TempMute *OLD*

Allows you to temporary mute people

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name          TempMute *OLD*
// @description   Allows you to temporary mute people
// @include       http://www.kongregate.com/games/*/*
// @exclude       http://www.kongregate.com/games/*/*/*
// @version 0.0.1.20160422201614
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/32649
// ==/UserScript==


var interval = setInterval(test, 1000);
var holodeck, dialogue, chatWindow;
var mutes = new Object(), muteLink, muteContainer;
var userRollover, userRolloverManager;

function test() {
	if(unsafeWindow.holodeck && unsafeWindow.holodeck._chat_window._active_room) {
		clearInterval(interval);
		run();
	}
}

function run() {
	holodeck = unsafeWindow.holodeck;
	chatWindow = holodeck._chat_window;
	chatWindow.b36223e5f549a4fa = chatWindow.receivedRoomMessage;
	chatWindow.receivedRoomMessage = function(event) {
		var sender = event.data.user.username;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.b36223e5f549a4fa(event);
	} 
	holodeck.d3784239e3e5e589a = holodeck.receivedPrivateMessage;
	holodeck.receivedPrivateMessage = function(event) {
		var sender = event.data.from;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.d3784239e3e5e589a(event);
	}
	holodeck.addChatCommand("tm", commandMute);
	initUnsafeWindow();
	initRollOver();
}

function isMuted(user) {
	return (mutes[user] == true);
}

function initRollOver() {
	userRollOver = document.getElementsByClassName("user_rollover_inner")[0];
	userRollOverManager = chatWindow._user_rollover_manager;
	muteContainer = document.createElement("p");
	muteContainer.className = "rollover_mute_link_holder";
	muteLink = document.createElement("a");
	muteLink.className = "rollover_mute_link";
	muteContainer.appendChild(muteLink);
	userRollOver.appendChild(muteContainer);
	userRollOverManager.d075df3701df25bd = userRollOverManager.show;
	userRollOverManager.show = function(user) {
		this.d075df3701df25bd(user);
		setTemporaryMuteLink(user.username);
	}
}

function setTemporaryMuteLink(user) {
	if(isMuted(user)) {
		muteLink.innerHTML = "Temp. unmute";
		muteLink.href = "javascript:temp_unmute(\""+user+"\");void(0);";	
	} else {
		muteLink.innerHTML = "Temporary mute";
		muteLink.href = "javascript:temp_mute(\""+user+"\");void(0);";		
	}
}

function initUnsafeWindow() {
	unsafeWindow.temp_mute = function(user) {
		mutes[user] = true;
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
	unsafeWindow.temp_unmute = function(user) {
		delete mutes[user];
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
}

function commandMute(tm, input) {
	var usefulParts = /^\/tm (.+)$/.exec(input);
	if(usefulParts) {
		var user = usefulParts[1];
		if(isMuted(user)) {
			unsafeWindow.temp_unmute(user);
			tell(user+" is unmuted temporarily.");
		} else {
			unsafeWindow.temp_mute(user);
			tell(user+" is muted temporarily.");
		}
	} else {
		tell("Please define which user you want to mute.");
	}
	return false;
}

function getDialogue() {
	return holodeck._chat_window._active_room._chat_dialogue;
}

function tell(message) {
	getDialogue().displayMessage("Temp. mute", message, {"class":"whisper received_whisper"}, {"non_user":true});
}