-:TA Alert Status:-

Alert if someone attacks your bases.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        -:TA Alert Status:-
// @description Alert if someone attacks your bases.
// @namespace   http*://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// @include     https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// @icon        http://c2n.me/ivdCY1.png
// @version     1.0.1
// @author      der_flake
// ==/UserScript==

(function () {
    var original_title = window.document.title;
    var enable_sound   = true; // false
    var was_attacked   = false;
    
if(enable_sound) {
    siren = new Audio('http://booz.ro/tiberium/siren.mp3'); 
    siren.addEventListener('ended', function() {
        this.currentTime = 0;
        this.play();
    }, false);
}
    
    function checkAlert() {
        var in_background = false;
        var new_title     = "";
        var is_alerted    = false;
            
        if (document.hasFocus() == false) {
            in_background = true;
        }
        
        if(in_background) {
            var mainData  = ClientLib.Data.MainData.GetInstance();
            var bases     = mainData.get_Cities();
            var all_bases = bases.get_AllCities().d;
            var victim    = "";

            for (var key in all_bases) {
               var current_base = all_bases[key];
                if(current_base.get_isAlerted()) {
                    is_alerted = true;
                    victim = current_base.get_Name();
                    was_attacked = true;
                }
            }
        }

        if(is_alerted && !was_attacked) {
            window.document.title = 'ALERT - База ' + victim + ' под атакой!';
            makeFavicon("alert");
            
            if(enable_sound) {
                siren.play();
            }
        } else if(was_attacked && !in_background) {
            window.document.title = original_title;
            makeFavicon("relax");
            
            if(enable_sound) {
                siren.pause();
                siren.currentTime = 0;
            }

            was_attacked = false;
        }
    }
    
    function makeFavicon(status) {
        var link = document.createElement('link'),
            new_href = "";
        
        if(status == "alert") {
            new_href = "http://c2n.me/iv7pNm.gif";
        } else if(status == "relax") {
            new_href = "http://c2n.me/iv8Y2f.png";
        }

        link.rel  = 'shortcut icon';
        link.href = new_href;
        
        document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link);
    }
    
    window.setInterval(function(){
        checkAlert();
    }, 5000);
    
    console.log("-:TA Alert Status:- loaded!");

})();