Underdollar jQuery replacement

Replaces jQuery, which causes lots of conflicts, with a framework that is largely cross-compatible

От 11.01.2018. Виж последната версия.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/37273/242598/Underdollar%20jQuery%20replacement.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        Underdollar jQuery replacement
// @namespace   https://greatest.deepsurf.us
// @include     https://sellers.shopgoodwill.com/sellers/newAuctionItem-catsel.asp*
// @include     https://sellers.shopgoodwill.com/sellers/reviewItem-label.asp*
// @include     https://sellers.shopgoodwill.com/sellers/reviewItem-label.asp?state=2
// @version     1.0.0
// @description Replaces jQuery, which causes lots of conflicts, with a framework that is largely cross-compatible
// @grant       none
// ==/UserScript==

class underdollar {
    constructor(selector) {
		this.is_$ = true;
		var singleNode = (function () {
			// make an empty node list to inherit from
			var nodelist = document.createDocumentFragment().childNodes;
			// return a function to create object formed as desired
			return function (node) {
				return Object.create(nodelist, {
					'0': {value: node, enumerable: true},
					'length': {value: 1},
					'item': {
						"value": function (i) {
							return this[+i || 0];
						}, 
						enumerable: true
					}
				}); // return an object pretending to be a NodeList
			};
		}());	
	
		if (arguments.length < 1 || typeof selector == 'undefined') {
			this.nodeList = 'empty';
		} else {
			if (selector instanceof Element) {
				this.nodeList = singleNode(selector);
			} else if (selector instanceof NodeList || selector instanceof HTMLCollection) {
				this.nodeList = selector;
			} else {
				console.dir(selector);
				this.nodeList = document.querySelectorAll(selector);
			}
			this.selector = selector;
		}
		Array.prototype.forEach.call(document.querySelectorAll('.udTempClassSelector'), function(el) {
			el.classList.remove('.udTempClassSelector');
		});
		
		this.length = this.nodeList.length;
		
	}
	
	each(arg1, arg2){
		if (arg1 instanceof Object && arg2 instanceof Function) {
				for (var p in arg1) {
					if (arg1.hasOwnProperty(p)) {
						arg2(p, arg1[p]);
					}
			}
		} else if (this.nodeList instanceof Array || this.nodeList instanceof NodeList) {
			Array.prototype.forEach.call(this.nodeList, arg1);
		}
		
		return _$(this.selector);
	}
	
// selection functions
	
	parent() {
		if (this.nodeList instanceof NodeList) {
			var myParent = this.nodeList[0].parentNode;
			return _$(myParent);
		}
	}
	
	children() {
		return _$(this.nodeList[0].children);
	}
	
	first() {
		if (this.nodeList instanceof NodeList) {
			return _$(this.nodeList[0]);
		} else {
			return _$(this.selector);
		}
	}	
	
	last() {
		if (this.nodeList instanceof NodeList) {
			var length = this.nodeList.length;
			return _$(this.nodeList[length-1]);
		} else {
			return _$(this.selector);
		}
	}
	
	contents() {
//		var frame = document.getElementById('myframe');
//		var c = frame.contentDocument || frame.contentWindow.document;
		return this.nodeList[0].contentDocument || this.nodeList[0].contentWindow.document;
	}
	
	
	
// display functions

	css(arg1, arg2){
		var me = this;
		if (typeof arg1 == 'string' && typeof arg2 == 'string') {
			Array.prototype.forEach.call(this.nodeList, function(el){
				el.style[arg1] = arg2;
			});
		} else if (arg1 instanceof Object) {
			Array.prototype.forEach.call(this.nodeList, function(el) {
				_$().each(arg1, function(styleName, styleValue) {
					el.style[styleName] = styleValue;
				});
			});
		}
		
		return _$(this.selector);
	}	
	
	hide() {
		this.css('display', 'none');
		return _$(this.selector);
	}
	
	show() {
		this.css('display', '');
		return _$(this.selector);
	}
	
	toggle() {
		if (this.nodeList instanceof NodeList) {
			this.each(function(el){
				if (el.style.display == 'none') {
					el.style.display = '';
				} else {
					el.style.display = 'none';
				}
			});
		}
		return _$(this.selector);
	}

// DOM functions

	before(htmlString) {
		this.each(function(el){
			el.insertAdjacentHTML('beforebegin', htmlString);
		});
		return _$(this.selector);
	}
	
	after(htmlString) {
		this.each(function(el){
			el.insertAdjacentHTML('afterend', htmlString);
		});
		return _$(this.selector);
	}
	
	append(something) {
		if (something instanceof Element) {
			this.each(function(el) {
				// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
				el.appendChild(something);
				
			});
		} else if (something instanceof NodeList) {
			Array.prototype.forEach.call(something, function(el) {
				this.append(something);
			});
		} else if (typeof something == 'string') {
			this.each(function(el) {
				var newEl = document.createElement('text');
				newEl.innerHTML = something;
				el.appendChild(newEl)
			});
		} else if (something.hasOwnProperty('is_$')) {
			if (something.nodeList.length == 1) {
				this.each(function(el) {
					// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
					el.appendChild(something.nodeList[0]);
				});
			} else if (something.nodeList.length > 1) {
				this.each(function(el) {
					// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
					//el.appendChild(something.nodeList[0]);
					Array.prototype.forEach.call(something.nodeList, function(myNode, nodeIndex) {
						el.appendChild(myNode);
					});
				});
			}
		}
		return _$(this.selector);
	}

	prepend(something) {
		if (something instanceof Element) {
			this.each(function(el) {
				// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
				el.insertBefore(something, el.firstChild);
				
			});
		} else if (something instanceof NodeList) {
			Array.prototype.forEach.call(something, function(el) {
				this.append(something, el.firstChild);
			});
		} else if (typeof something == 'string') {
			this.each(function(el) {
				var newEl = document.createElement('text');
				newEl.innerHTML = something;
				el.insertBefore(newEl, el.firstChild)
			});
		} else if (something.hasOwnProperty('is_$')) {
			if (something.nodeList.length == 1) {
				this.each(function(el) {
					// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
					el.insertBefore(something.nodeList[0], el.firstChild);
				});
			} else if (something.nodeList.length > 1) {
				this.each(function(el) {
					// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
					Array.prototype.forEach.call(something.nodeList, function(myNode, nodeIndex) {
						el.insertBefore(myNode, el.firstChild);
					});
				});
			}
		}
		return _$(this.selector);
	}
	
	remove() {
		this.each(function(el) {
			// how to function with appending one existing thing when there are multiple things to append to??
			el.parentNode.removeChild(el);
		});
	}

// other element property/content functions

	attr(arg1, arg2) {
		if (arguments.length < 2) {
			return _$(this.selector).first().getAttribute(arg1);
		} else {
			this.each(function(el) {
				el.setAttribute(arg1, arg2);
			});
			return _$(this.selector);
		}
	}
	
	text(textString) {
		if (arguments.length < 1) {
			var myVal = '';
			this.each(function(el){
				myVal += el.textContent;
			});
			return myVal;
		} else {
			this.each(function(el){
				el.textContent = textString;
			});
			return _$(this.selector);
		}
	}
	
	html(arg1) {
		if (arguments.length < 1) {
			var myVal = '';
			this.each(function(el){
				myVal += el.innerHTML;
			});
			return myVal;
		} else {
			this.each(function(el){
				el.innerHTML = arg1;
			});
			return _$(this.selector);
		}
	}
	
	val(arg1) {
		if (arguments.length < 1) {
			if (this.length > 1) {
				var myVals = [];
				this.each(function(el){
					myVals.push(el.value)
				});
				return myVals;
			} else if (this.length == 1) {
				return this.nodeList[0].value;
			}
		} else {
			this.each(function(el){
				el.value = arg1;
			});
			return _$(this.selector);
		}
	}
	
// function functions
	
	bind(eventName, fn) {
		Array.prototype.forEach.call(this.nodeList, function(el) {
			el.addEventListener(eventName, fn);
		});
		
	}
	
// utility functions	
	
	iterateOverObject(obj, fn) {
		if (obj instanceof Object) {
			for (var p in obj) {
				if (obj.hasOwnProperty(p)) {
					fn(p, obj[p]);
				}
			}
		}
		
		return _$(this.selector);
	}
	
}

function _$(selector) {
	return new underdollar(selector);
}