Geoguessr Blink Mode

Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

От 08.04.2022. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      0.1.2
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @include      https://www.geoguessr.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/en/scripts/438579-geoguessr-blink-mode
// ==/UserScript==

const timeLimit = 1.5; // MODIFY THIS IF YOU WANT TO CHANGE THE TIME

async function checkElement(selector) {
    while (document.querySelector(selector) === null) {
        await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve));
    }
    return document.querySelector(selector);
}

function respondToVisibility(element, callback) {
    let options = {
        root: document.documentElement
    }

    let observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => {
        entries.forEach(entry => {
            callback(entry.intersectionRatio > 0);
        });
    }, options);

    observer.observe(element);
}

checkElement('.widget-scene-canvas').then((canvas) => {
    respondToVisibility(canvas, visible => {
        setTimeout(() => {
            canvas.style.display = 'none';
        }, (timeLimit + 0.5) * 1000);
    });
});