OWOP Maps

Map system for OWOP, with included maps

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

Advertisement:

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Advertisement:

Автор
Rexxt
Инсталации дневно
0
Инсталации общо
154
Рейтинг
0 0 0
Версия
0.3
Създаден
12.04.2022
Обновен
12.04.2022
Размер
719 Байта
Лиценз
GPL-3.0
Работи на

Map system for OWOP, with included maps

What this module adds:

  • OWOPMaps dictionary, containing included maps
    • amogus map: impostor 😳😳😳 (buildMap(x, y, OWOPMaps.amogus);)
  • createMap function, which creates a map array from the world's cells (createMap(x, y, width, height);)
  • buildMap function, which places tiles from the map array on to the world with a slight delay, so as to make sure it is placed properly (buildMap(x, y, map_array);)
  • sleep function, to introduce said delay.