WME-EntryPoint

Library for Waze Map Editor Greasy Fork scripts

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/480123/1281900/WME-EntryPoint.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Автор
Anton Shevchuk
Версия
0.0.1
Създаден
17.11.2023
Обновен
17.11.2023
Размер
2 КБ
Лиценз
MIT

WME EntryPoint

GreasyFork script for Waze Map Editor

EntryPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.

Instantiate the class and pass the object with geoJSON data in the constructor then add the Point object to the entryExitPoints array.

Example

// We need it to update object
let WazeActionUpdateObject = require('Waze/Action/UpdateObject')

// Get selected POI
let poi = W.selectionManager.getSelectedDataModelObjects()[0]

// Create entry point object
let point = {
  point: { type: 'Point', coordinates: [0, 0] },
  entry: true,
  exit: false,
  primary: false,
  name: ''
}

// Create instance of the entryPoint
let entry = new entryPoint({point: W.userscripts.toGeoJSONGeometry(point)})

// Update some POI
W.model.actionManager.add(new WazeActionUpdateObject(poi, { entryExitPoints: [entry] }))


// If you use OpenLayers point you can convert it, and assign to object
let OLPoint = new OpenLayers.Geometry.Point(lon, lat).transform('EPSG:4326', 'EPSG:900913')
point.point = W.userscripts.toGeoJSONGeometry(OLPoint)

Links

Author homepage: http://anton.shevchuk.name/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-entrypoint