Cryzen.io Lightweight Performance Boost

Simplified Cryzen.io performance boost script for low-end systems.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Cryzen.io Lightweight Performance Boost
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.0
// @description  Simplified Cryzen.io performance boost script for low-end systems.
// @match        https://cryzen.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-idle
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log("Cryzen.io Lightweight Performance Boost Loaded.");

    
    function limitFrameRate(fps = 30) {
        const originalRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;
        let lastCall = 0;

        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            const now = performance.now();
            if (now - lastCall >= 1000 / fps) {
                lastCall = now;
                originalRequestAnimationFrame(callback);
            } else {
                
                originalRequestAnimationFrame(callback);
            }
        };
    }

    
    function applyGraphicsOptimizations() {
        try {
            const graphicsConfig = {
                shadows: false,  
                textures: "low", 
                effects: "minimal" 
            };

            const materialSettings = {
                wireframe: false, // Evita o modo wireframe
                opacity: 1 
            };

            console.log("Graphics optimizations applied:", graphicsConfig, materialSettings);
        } catch (e) {
            console.warn("Graphics optimization error:", e);
        }
    }

    
    function startOptimizations() {
        limitFrameRate(30); 
        applyGraphicsOptimizations(); 
    }

    
    const intervalId = setInterval(() => {
        const gameLoaded = document.querySelector('canvas');
        if (gameLoaded) {
            clearInterval(intervalId);
            startOptimizations();
            console.log("Optimizations applied successfully.");
        }
    }, 1000); 
})();