IdlePixel Dialogue Handler

Library which creates a modal for opening plugin panels.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/527481/1540082/IdlePixel%20Dialogue%20Handler.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name			IdlePixel Dialogue Handler
// @namespace		luxferre.dev
// @version			1.0.2
// @description		Library which creates a modal for opening plugin panels.
// @author			Lux-Ferre
// @license			MIT
// @match			*://idle-pixel.com/login/play*
// @grant			none
// ==/UserScript==

(function () {
	if (window.dialoguer) {
		// already loaded
		return;
	}

	class Dialoguer {
		constructor() {
			this.original_dialogue = Modals.open_image_modal
			this.handlers = {}

			Modals.open_image_modal = function (title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable) {
				const check_text = title + image_path + message

				for (const [selector, handler] of Object.entries(window.dialoguer.handlers)) {
					if (check_text.includes(selector)) {
						[title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable] = handler.handler(title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable)
						if (!handler.propagate) {
							return
						}
					}
				}

				window.dialoguer.original_dialogue(title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable)
			}
		}

		register_handler(selector, handler, propagate) {
			this.handlers[selector] = {
				handler: handler,
				propagate: propagate
			}
		}
	}

	// Add to window and init
	window.dialoguer = new Dialoguer();
})();