blackhack-utils

Utility functions for blackhack

От 31.03.2026. Виж последната версия.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/571913/1787095/blackhack-utils.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name           blackhack-utils
// @namespace      brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES)
// @version        1.2
// @description    Utility functions for blackhack
// @author         CiNoP
// @license        GPL-3.0-only
// @grant          GM_getResourceText
// @resource       lzmaWorker https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/src/lzma_worker-min.js
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';
    const BH = window.BH = window.BH || {};

    BH.utilsVer = 1.2
    BH.clamp = (v, min, max) => Math.max(min, Math.min(max, v));
    BH.round3 = v => Math.round(v * 1000) / 1000;

    const _c = document.createElement('canvas'), _x = _c.getContext('2d');
    BH.measureTextWidth = (fs, t) => {
        _x.font = fs + 'px Arial';
        return Math.round(_x.measureText(t).width);
    };

    BH.STORAGE_KEY = 'blackhack_settings';
    BH.DEFAULTS = {
        mult: 3, gravScale: 2, jumpHeight: 8,
        mass: 1, damping: 0.9,
        alphaCollision: 1, alphaPoison: 1, alphaFunctional: 1
    };

    BH.saveSettings = () => {
        try {
            const v = window.hack.vars;
            localStorage.setItem(BH.STORAGE_KEY, JSON.stringify({
                mult: v.mult.uiValue, gravScale: v.gravNoclipGravScale,
                jumpHeight: v.jumpHeight, mass: v.playerMass, damping: v.playerDamping,
                alphaCollision: v.layoutAlpha.collision, alphaPoison: v.layoutAlpha.poison,
                alphaFunctional: v.layoutAlpha.functional
            }));
        } catch (_) {}
    };

    BH.loadSettings = () => {
        try {
            const raw = localStorage.getItem(BH.STORAGE_KEY);
            if (raw) return { ...BH.DEFAULTS, ...JSON.parse(raw) };
        } catch (_) {}
        return { ...BH.DEFAULTS };
    };

    // ──────── LZMA: @resource → inline <script> в контексте страницы ────────
    //
    // Зачем inline <script>?
    //  • @require кладёт код в sandbox скриптменеджера — var LZMA_WORKER
    //    не попадает на window страницы, и blackhack-map его не видит.
    //  • <script src="..."> — асинхронный, LZMA может быть не готов
    //    к моменту первого parseMapToLayout.
    //  • Inline <script> с textContent выполняется СИНХРОННО в контексте
    //    страницы при appendChild → window.LZMA доступен сразу.
    //
    // GM_getResourceText отдаёт кешированный текст ресурса синхронно.
    // jsdelivr — одобренный CDN на Greasyfork.

    if (!window.LZMA || typeof window.LZMA.decompress !== 'function') {
        try {
            const lzmaSrc = GM_getResourceText('lzmaWorker');
            if (lzmaSrc) {
                // Мост: после выполнения lzma_worker-min.js находим API,
                // восстанавливаем onmessage и оборачиваем в синхронные вызовы.
                const bridge = [
                    ';(function(){',
                    'window.onmessage=window.__bh_om;delete window.__bh_om;',
                    'var r=window.LZMA_WORKER||(window.LZMA&&window.LZMA.LZMA_WORKER)||window.LZMA;',
                    'if(!r||typeof r.compress!=="function"){console.warn("[BH] LZMA API not found");return}',
                    'var cC=r.compress.bind(r),cD=r.decompress.bind(r);',
                    'function S(fn,a){',
                    '  var res=null,er=null,rST=window.setTimeout,q=[];',
                    '  window.setTimeout=function(f,d){',
                    '    if(typeof f==="function"&&d===0){q.push(f);return -1}',
                    '    return rST.apply(window,arguments)};',
                    '  a.push(function(v,e){if(e)er=e;else res=v});',
                    '  fn.apply(null,a);',
                    '  var s=0;while(q.length&&s++<200000)q.shift()();',
                    '  window.setTimeout=rST;',
                    '  if(er)throw new Error(er);return res}',
                    'window.LZMA={',
                    '  compress:function(i,l){return S(cC,[i,l])},',
                    '  decompress:function(b){return S(cD,[b])}};',
                    'console.log("[BH] LZMA sync bridge OK")',
                    '})();'
                ].join('\n');

                const el = document.createElement('script');
                // 1) сохраняем onmessage ДО lzma (он его перезапишет)
                // 2) код библиотеки
                // 3) мост: восстановление + синхронные обёртки
                el.textContent = 'window.__bh_om=window.onmessage;\n'
                    + lzmaSrc + '\n'
                    + bridge;
                (document.head || document.documentElement).appendChild(el);
                el.remove();   // чистим DOM, код уже исполнен
            }
        } catch (e) {
            console.warn('[BH] LZMA load failed:', e);
        }
    }
})();