WME Utils - NavigationPoint

NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code. Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.

Dosud žádná diskuse.

Post a review, comment, or question

Pokud se domníváte, že skript porušuje pravidla Greasy Fork, prosíme nahlašte jej k odstranění.

Sign in to post a review, comment, or question.