Geoguessr Tag

Provides a tag function that sends a message that is only visible to other scripts.

Tento skript by neměl být instalován přímo. Jedná se o knihovnu, kterou by měly jiné skripty využívat pomocí meta příkazu // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/502813/1423193/Geoguessr%20Tag.js

K instalaci tototo skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey, Greasemonkey nebo Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey nebo Violentmonkey.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey nebo Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat manažer uživatelských skriptů.

(Už mám manažer uživatelských skriptů, nechte mě ho nainstalovat!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Už mám manažer uživatelských stylů, nechte mě ho nainstalovat!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Tag
// @description  Provides a tag function that sends a message that is only visible to other scripts.
// @version      1.0.0
// @author       victheturtle#5159
// @license      MIT
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/users/967692-victheturtle
// ==/UserScript==

const prefix = "chat:InGame:TextMessages:";

let messageSocket = null;
let accessToken = null;
let lobbyId = null;

const originalSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(...args) {
    try {
        const json = JSON.parse(...args);
        if (json.topic?.startsWith(prefix)) {
            accessToken = json.accessToken || accessToken;
            messageSocket = this;
            lobbyId = json.topic.split(":")[3];
        }
    } catch(e) { }
    return originalSend.call(this, ...args);
};

function tag(string) {
    if (!messageSocket || !accessToken || !lobbyId) return false;
    messageSocket.send(JSON.stringify({code: 'ChatMessage', topic: `${prefix}${lobbyId}:green`, payload: string, accessToken}));
    return true;
}