Lasy_load_img_Library 3.0

全新的写法

Version vom 01.11.2024. Aktuellste Version

Dieses Skript sollte nicht direkt installiert werden. Es handelt sich hier um eine Bibliothek für andere Skripte, welche über folgenden Befehl in den Metadaten eines Skriptes eingebunden wird // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/488188/1475752/Lasy_load_img_Library%2030.js

// ==UserScript==
// @name         Lasy_load_img_Library 3.0
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024.11.1
// @description  全新的写法
// @author       You
// @grant        none
// @include      *
// ==/UserScript==

function LazyLoad(){
	// let downloader = new window.GAIL.Downloader();
	let loadType = "ImgLoad";
	this.Set_laodType = (n)=>{loadType = n;};
	
	this.Start = async (srcs,imgs)=>{
		for(var i=0;i<imgs.length;i++){
			const img = imgs.eq(i);
			const src = srcs[i];
			if(loadType == "ImgLoad"){
				StartLoadOne(img);
				await ByLoadEvent(src);
				LoadedOne(src,img);
			}
		}
		AllOver();
	}
	function ByLoadEvent(src) {
	    return new Promise((resolve, reject) => {
	        const img = new Image(); // 使用 Image 构造函数
	        img.onload = () => resolve(); // 使用箭头函数
	        img.onerror = () => reject(); // 使用箭头函数
	        img.src = src;
	    });
	}
	let StartLoadOne = (img)=>{
		const p = $("<p>loading</p>");
		img.after(p);
	};
	this.OnStartLoadOne = (foo)=>{StartLoadOne = foo;}
	let LoadedOne = (src,img)=>{
		img.next("p").remove();
		img[0].src = src;
		console.log(src);
	};
	this.OnLoadedOne = (foo)=>{LoadedOne = foo;}
	let AllOver = ()=>{};
	this.OnAllOver = (foo)=>{AllOver = foo;};
}
window.LazyLoad = LazyLoad;