Utility functions for blackhack
Version vom
Dieses Skript sollte nicht direkt installiert werden. Es handelt sich hier um eine Bibliothek für andere Skripte, welche über folgenden Befehl in den Metadaten eines Skriptes eingebunden wird // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/571913/1787095/blackhack-utils.js
// ==UserScript== // @name blackhack-utils // @namespace brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES) // @version 1.2 // @description Utility functions for blackhack // @author CiNoP // @license GPL-3.0-only // @grant GM_getResourceText // @resource lzmaWorker https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/src/lzma_worker-min.js // ==/UserScript== (function () { 'use strict'; const BH = window.BH = window.BH || {}; BH.utilsVer = 1.2 BH.clamp = (v, min, max) => Math.max(min, Math.min(max, v)); BH.round3 = v => Math.round(v * 1000) / 1000; const _c = document.createElement('canvas'), _x = _c.getContext('2d'); BH.measureTextWidth = (fs, t) => { _x.font = fs + 'px Arial'; return Math.round(_x.measureText(t).width); }; BH.STORAGE_KEY = 'blackhack_settings'; BH.DEFAULTS = { mult: 3, gravScale: 2, jumpHeight: 8, mass: 1, damping: 0.9, alphaCollision: 1, alphaPoison: 1, alphaFunctional: 1 }; BH.saveSettings = () => { try { const v = window.hack.vars; localStorage.setItem(BH.STORAGE_KEY, JSON.stringify({ mult: v.mult.uiValue, gravScale: v.gravNoclipGravScale, jumpHeight: v.jumpHeight, mass: v.playerMass, damping: v.playerDamping, alphaCollision: v.layoutAlpha.collision, alphaPoison: v.layoutAlpha.poison, alphaFunctional: v.layoutAlpha.functional })); } catch (_) {} }; BH.loadSettings = () => { try { const raw = localStorage.getItem(BH.STORAGE_KEY); if (raw) return { ...BH.DEFAULTS, ...JSON.parse(raw) }; } catch (_) {} return { ...BH.DEFAULTS }; }; // ──────── LZMA: @resource → inline <script> в контексте страницы ──────── // // Зачем inline <script>? // • @require кладёт код в sandbox скриптменеджера — var LZMA_WORKER // не попадает на window страницы, и blackhack-map его не видит. // • <script src="..."> — асинхронный, LZMA может быть не готов // к моменту первого parseMapToLayout. // • Inline <script> с textContent выполняется СИНХРОННО в контексте // страницы при appendChild → window.LZMA доступен сразу. // // GM_getResourceText отдаёт кешированный текст ресурса синхронно. // jsdelivr — одобренный CDN на Greasyfork. if (!window.LZMA || typeof window.LZMA.decompress !== 'function') { try { const lzmaSrc = GM_getResourceText('lzmaWorker'); if (lzmaSrc) { // Мост: после выполнения lzma_worker-min.js находим API, // восстанавливаем onmessage и оборачиваем в синхронные вызовы. const bridge = [ ';(function(){', 'window.onmessage=window.__bh_om;delete window.__bh_om;', 'var r=window.LZMA_WORKER||(window.LZMA&&window.LZMA.LZMA_WORKER)||window.LZMA;', 'if(!r||typeof r.compress!=="function"){console.warn("[BH] LZMA API not found");return}', 'var cC=r.compress.bind(r),cD=r.decompress.bind(r);', 'function S(fn,a){', ' var res=null,er=null,rST=window.setTimeout,q=[];', ' window.setTimeout=function(f,d){', ' if(typeof f==="function"&&d===0){q.push(f);return -1}', ' return rST.apply(window,arguments)};', ' a.push(function(v,e){if(e)er=e;else res=v});', ' fn.apply(null,a);', ' var s=0;while(q.length&&s++<200000)q.shift()();', ' window.setTimeout=rST;', ' if(er)throw new Error(er);return res}', 'window.LZMA={', ' compress:function(i,l){return S(cC,[i,l])},', ' decompress:function(b){return S(cD,[b])}};', 'console.log("[BH] LZMA sync bridge OK")', '})();' ].join('\n'); const el = document.createElement('script'); // 1) сохраняем onmessage ДО lzma (он его перезапишет) // 2) код библиотеки // 3) мост: восстановление + синхронные обёртки el.textContent = 'window.__bh_om=window.onmessage;\n' + lzmaSrc + '\n' + bridge; (document.head || document.documentElement).appendChild(el); el.remove(); // чистим DOM, код уже исполнен } } catch (e) { console.warn('[BH] LZMA load failed:', e); } } })();