Geoguessr Blink Mode

Gives you one second per round, but instead of ending instantly, the screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

Από την 15/01/2022. Δείτε την τελευταία έκδοση.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Gives you one second per round, but instead of ending instantly, the screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      0.1.0
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @include      https://www.geoguessr.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/865125
// ==/UserScript==

const timeLimit = 1.0; // MODIFY THIS IF YOU WANT TO CHANGE THE TIME

if (sessionStorage.getItem('1SPREnabled') == null) {
    sessionStorage.setItem('1SPREnabled', 'disabled');
}

window.toggleScript = function(e) {
    if (e.checked) {
        sessionStorage.setItem('1SPREnabled', 'enabled');
    } else {
        sessionStorage.setItem('1SPREnabled', 'disabled');
    }
}

function check(changes, observer) {
    if (document.querySelector('.checkboxes--vertical') && document.querySelector('#enableScript') === null) {
        document.querySelector('.checkboxes--vertical').insertAdjacentHTML('beforeend', '<div class="checkboxes checkboxes--vertical"><label class="checkbox"><input type="checkbox" id="enableScript" onclick="toggleScript(this)" class="checkbox__input" name="show-game-settings"><span class="checkbox__mark checkbox__mark--dark"></span> <span class="game-settings__checkbox-main-label">Enable Blink Mode</span><br></label></div>');
        if (sessionStorage.getItem('1SPREnabled') === 'enabled') {
            document.querySelector('#enableScript').checked = true;
        }
    }
}

(new MutationObserver(check)).observe(document, {childList: true, subtree: true});

const checkElement = async selector => {
    while (document.querySelector(selector) === null) {
        await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve));
    }
    return document.querySelector(selector);
};

const respondToVisibility = function(element, callback) {
    var options = {
        root: document.documentElement
    }

    var observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => {
        entries.forEach(entry => {
            callback(entry.intersectionRatio > 0);
        });
    }, options);

    observer.observe(element);
}

checkElement('.widget-scene-canvas').then((canvas) => {
    respondToVisibility(canvas, visible => {
        if (sessionStorage.getItem('1SPREnabled') === 'enabled') {
            setTimeout(() => {
                canvas.style.display = 'none';
            }, (timeLimit + 0.5) * 1000);
        }
    });
});