MooMoo.io Items Marker

Draws markers on items

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Items Marker
// @description  Draws markers on items
// @author       KOOKY WARRIOR
// @match        *://*.moomoo.io/*
// @icon         https://moomoo.io/img/favicon.png?v=1
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/msgpack-lite/0.1.26/msgpack.min.js
// @require 	 https://greatest.deepsurf.us/scripts/478839-moomoo-io-packet-code/code/MooMooio%20Packet%20Code.js
// @run-at       document-start
// @grant		 unsafeWindow
// @license      MIT
// @version      0.4.1
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/users/999838
// ==/UserScript==

// This script was originally made by Murka007
// https://greatest.deepsurf.us/en/scripts/447475
/*
	Original Author: Murka
    Github: https://github.com/Murka007
    Discord: https://discord.gg/sG9cyfGPj5
    Greasyfork: https://greatest.deepsurf.us/en/users/919633
    MooMooForge: https://github.com/MooMooForge
*/

;(async () => {
	const MARKER_COLOUR = {
		MY_PLAYER: {
			render: true,
			colour: "#a7f060"
		},
		TEAMMATE: {
			render: true,
			colour: "#fceb65"
		},
		ENEMY: {
			render: true,
			colour: "#f76363"
		}
	}
	const MARKER_SIZE = 10

	function getItemColour(sid) {
		if (sid === myPlayerSID) return MARKER_COLOUR.MY_PLAYER
		if (teammates.includes(sid)) return MARKER_COLOUR.TEAMMATE
		return MARKER_COLOUR.ENEMY
	}

	var myPlayerSID = null
	var teammates = []

	let init = false
	await new Promise(async (resolve) => {
		let { send } = WebSocket.prototype

		WebSocket.prototype.send = function (...x) {
			send.apply(this, x)
			this.send = send
			if (!init) {
				init = true
				this.addEventListener("message", (e) => {
					if (!e.origin.includes("moomoo.io") && !unsafeWindow.privateServer) return
					const [packet, data] = msgpack.decode(new Uint8Array(e.data))
					switch (packet) {
						case PACKETCODE.RECEIVE.setupGame:
							myPlayerSID = data[0]
							break
						case PACKETCODE.RECEIVE.setPlayerTeam:
							if (data[0] == null) {
								teammates = []
							}
							break
						case PACKETCODE.RECEIVE.setAlliancePlayers:
							teammates = []
							for (let i = 0; i < data[0].length; i += 2) {
								const [sid, name] = data[0].slice(i, i + 2)
								teammates.push(sid)
							}
							break
					}
				})
			}
			resolve(this)
		}
	})

	let item = null
	const symbol = Symbol("isItem")
	Object.defineProperty(Object.prototype, "isItem", {
		get() {
			if (this[symbol] === true) {
				item = this
			}
			return this[symbol]
		},
		set(value) {
			this[symbol] = value
		},
		configurable: true
	})

	function drawMarker(ctx) {
		if (!item || !item.owner || myPlayerSID === null) return
		const type = getItemColour(item.owner.sid)

		if (!type.render) return

		ctx.fillStyle = type.colour
		ctx.beginPath()
		ctx.arc(0, 0, MARKER_SIZE, 0, 2 * Math.PI)
		ctx.fill()
		item = null
	}

	// This method is called when item was drawn
	CanvasRenderingContext2D.prototype.restore = new Proxy(CanvasRenderingContext2D.prototype.restore, {
		apply(target, _this, args) {
			drawMarker(_this)
			return target.apply(_this, args)
		}
	})
})()