Steamlessness Helper

Show only first time games in Steamlessness Companion

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name     		Steamlessness Helper
// @namespace		iFantz7E.SlnHelper
// @version		1.12
// @description		Show only first time games in Steamlessness Companion
// @match      		http://steamlessness.appspot.com/?someSteamIdentifier=*
// @icon      		http://steamlessness.appspot.com/favicon.ico
// @grant       	GM_addStyle
// @copyright		2014, 7-elephant
// ==/UserScript==

function attachOnLoad(callback)
{
	window.addEventListener("load", function (e) 
	{
		callback();
	});
}

function attachOnReady(callback) 
{
	document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (e) 
	{
		callback();
	});
}
	
function reload()
{
	window.location = window.location.href;
}

function hideGame()
{
	var earn = 0;
	var as = document.querySelectorAll("tr > td:nth-child(3) > a:nth-child(1)");
	for (var i = 0; i < as.length; i++)
	{
		var isHidden = false;
		var isOwned = true;
		
		var tr = as[i].parentElement.parentElement;
		var text = as[i].textContent.trim().toLowerCase();
		if (text != "play for the first time" 
			&& text != "play for 1 hours")
		{
			isHidden = true;
		}
		else
		{
			var obt = tr.querySelector("td:nth-child(7)");
			if (obt == null || obt.textContent.indexOf("Available") != 0)
			{
				isOwned = false;
			}		
		}
		
		if (isHidden)
		{
			tr.style.display = "none";
		}
		else
		{
			if (isOwned)
			{
				var reward = tr.querySelector("td:nth-child(4)");
				if (reward != null)
				{
					var text = reward.textContent.trim();
					if (text.indexOf("£") == 0)
					{
						earn += parseInt(reward.textContent.trim());
					}
				}
			}
			
			var rare = tr.querySelector("td:nth-child(8)");
			if (rare != null)
			{
				var app = tr.querySelector("td:nth-child(9) > a:nth-child(1)");
				if (app != null)
				{
					rare.textContent = app.getAttribute("href").replace("http://store.steampowered.com/app/","");
				}
			}
		}
	}

	var thRare = document.querySelector("th.header:nth-child(8)");
	if (thRare != null)
	{
		thRare.textContent = "app id";
		thRare.setAttribute("title", "Steam App ID");
	}
	
	var hEarn = document.querySelector("#slnh_earn");
	if (hEarn != null)
	{
		hEarn.textContent = ("You can earn from first playing: £" + earn * 0.01);
	}
}
	
function main() 
{
	GM_addStyle(
		" tr > td:nth-child(9) { width: 100px; } "
		+ " tr > td:nth-child(2) { width: 50px; } "
		+ " #myTable { width: 1100px; } "
	);
		
	var inputSync = document.querySelector("#userIdSubmitSync");
	if (inputSync != null)
	{
		inputSync.parentElement.innerHTML += " <input id='slnh_showfirst' type='button' value='Show only first playing' class='ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all'></input> <h3 id='slnh_earn'> </h3>";
	
		var inputHide = document.querySelector("#slnh_showfirst");
		if (inputHide != null)
		{
			inputHide.addEventListener("click", function (e) 
			{
				hideGame();
			});
		}
	}
	else
	{
		debug("refresh: activated");
		setTimeout(reload, 3000);
	}
}



attachOnLoad(main);

// End