Replay Rewrite - Player Paths On Replay

Adds player moviement trails to GLB replays viewed with the replay rewrite script.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name           Replay Rewrite - Player Paths On Replay
// @description    Adds player moviement trails to GLB replays viewed with the replay rewrite script.
// @namespace      pbr/ppor
// @include        http://*goallineblitz.com/game/replay.pl?game_id=*&pbp_id=*
// @include        http://glb.warriorgeneral.com/game/replay.pl?game_id=*&pbp_id=*
// @copyright      2009, pabst
// @license        (CC) Attribution Share Alike; http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
// @version        14.01.301
// @require https://greatest.deepsurf.us/scripts/1371-libpbr2/code/libpbr2.js?version=3533
// ==/UserScript==

/*
 *
 * based on code by Cabrasher
 * pabst did this 08/06/26+
 *
 *
 */

var scriptName = "Player Paths";
var scriptVersion = "14.01.30";
var scriptWebpage = "http://userscripts.org/scripts/show/54519";

var tracedPlayers = new Array();
var step = 2;

window.setTimeout( function() {
    init();
}, 100);

function activate(e) {
    console.log("activate player tracing");
    lock();

    tracemain();

    unlock();
}

function tracemain() {
    var icons = document.getElementsByClassName("o_icon");
    for (var i=0; i<icons.length; i++) {
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onclick");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseover");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseout");
    }
    icons = document.getElementsByClassName("d_icon");
    for (var i=0; i<icons.length; i++) {
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onclick");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseover");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseout");
    }

    var paths = document.getElementsByClassName("player_path");
    while (paths.length > 0) {
        paths[0].parentNode.removeChild(paths[0]);
        paths = document.getElementsByClassName("player_path");
    }
    var o = document.getElementsByClassName("o_icon");
    for (var i=0; i<o.length; i++) {
        o[i].addEventListener("click",function (e) { playerClicked(e); }, false);
    }
    var o = document.getElementsByClassName("d_icon");
    for (var i=0; i<o.length; i++) {
        o[i].addEventListener("click",function (e) { playerClicked(e); }, false);
    }

    for (var i=0; i<tracedPlayers.length; i++) {
        //console.log(i+" : "+tracedPlayers[i]);
        var target = document.getElementById("pos_dot_"+tracedPlayers[i]);
        if (target != null) {
            var btn = new Object();
            btn.target = target.firstChild;
            playerClicked(btn);
        }
    }
}

function traceClear(div) {
    var inputs = [];
    while ((inputs = div.getElementsByTagName("input")).length > 0) {
        var box = inputs[0];
        box.parentNode.removeChild(box);
    }
}

function playerClicked(elemInput) {
    //console.log(elemInput.target+" : "+elemInput.target.parentNode.id);
    var id = elemInput.target.parentNode.id.split("_")[2];
    if (document.getElementById("line_"+id) != null) {
        var d = document.getElementById("line_"+id);
        d.parentNode.removeChild(d);
        for (var i=0; i<tracedPlayers.length; i++) {
            if (tracedPlayers[i] == id) {
                tracedPlayers.splice(i,1);
                break;
            }
        }
        return;
    }

    if (tracedPlayers.indexOf(id) == -1) {
        tracedPlayers.push(id);
    }

    var play_data = unsafeWindow.play_data;
    var arrColors = new Array('black', 'blue', 'red', 'yellow', 'purple', 'orange',' aqua', 'bisque', 'darkgray', 'lightskyblue', 'magenta', 'greenyellow', 'mintcream', 'salmon', 'tan', 'turquoise', 'silver', 'slateblue', 'plum', 'orangered', 'hotpink', 'goldenrod', 'white');
    for (var pl=0; pl<play_data[0].length; pl++) {

        if (play_data[0][pl].id == id) {
            var maxX = -1;
            var minX = 2000;
            var maxY = -1;
            var minY = 2000;

            var color = arrColors[pl%arrColors.length];
            var link = elemInput.target.parentNode.parentNode.parentNode.childNodes[2];
            if (link.style.color != "") {
                color = link.style.color;
            }
            var p = pl;
            var idx = pl;
            var divArray = new Array();
            for (var cf=0; cf<play_data.length-3; cf++) {
                try {
                    if (play_data[0][pl].id != play_data[cf+1][idx].id) {
                        for (var i=0; i<play_data[cf+1].length; i++) {
                            if (play_data[0][pl].id == play_data[cf+1][i].id) {
                                idx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    var x1 = (play_data[cf][p].x)*3+20;
                    var y1 = (play_data[cf][p].y)*3+40;
                    var x2 = (play_data[cf+1][idx].x)*3+20;
                    var y2 = (play_data[cf+1][idx].y)*3+40;

                    minX = Math.min(minX,x1);
                    minX = Math.min(minX,x2);
                    maxX = Math.max(maxX,x1);
                    maxX = Math.max(maxX,x2);
                    minY = Math.min(minY,y1);
                    minY = Math.min(minY,y2);
                    maxY = Math.max(maxY,y1);
                    maxY = Math.max(maxY,y2);

                    if ((cf % step) == 0) {
                        divArray.push(makeDiv(x1, y1, 2, 2, color));
                    }
                    p = idx;
                }
                catch (e) {
                    console.log(e);
                }
            }

            if (divArray.length > 0) {
                var mainDiv = document.createElement('div');
                mainDiv.className = "player_path";
                mainDiv.id = 'line_' + id;
                mainDiv.style.left = Math.round(minX)+"px";
                mainDiv.style.top = Math.round(minY)+"px";
                mainDiv.style.width = Math.round((maxX-minX)+1)+"px";
                mainDiv.style.height = Math.round((maxY-minY)+1)+"px";
                mainDiv.style.zIndex = 500;

                for (var d=0; d<divArray.length; d++) {
                    mainDiv.appendChild(divArray[d]);
                }
                document.getElementById('replay_area').appendChild(mainDiv);
            }
        }
    }
}

function findPlayerToTrace(cf, id) {
    for (var pl=0; pl<play_data[cf].length; pl++) {
        if (play_data[cf][pl].id == id) {
            return pl;
        }
    }
    console.log("replayRewrite.trace : I shouldn't happen.");
    return -1;
}

function makeDiv(x, y, w, h, backColor) {
    var newDiv = document.createElement('div');
    newDiv.style.left = x + 'px';
    newDiv.style.top = y + 'px';
    newDiv.style.width = w + 'px';
    newDiv.style.height = h + 'px';
    newDiv.style.zIndex = 500;
    newDiv.style.backgroundColor= backColor;
    newDiv.className='player_icon';
    newDiv.id='ds';
    return newDiv;
}