Agar FPS Counter

Adds an fps counter to the upper left of the screen

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name          Agar FPS Counter
// @description   Adds an fps counter to the upper left of the screen
// @include       *agar.io/*
// @grant         none
// @run-at        document-end
// @version       1.0
// @author        Tom Burris
// @namespace     https://greatest.deepsurf.us/en/users/46159
// @icon          http://bit.ly/2oT4wRk
// @compatible    chrome
// ==/UserScript==

"use strict";

const hsl = hue => `hsl(${hue},100%,50%)`;

// ** FPS
let fpsBox = document.createElement("div");
fpsBox.style = `
	position: absolute;
	top: 0px;
	left: 0px;
	color: white;
	background: black;
	font-family: 'Ubuntu', monospace;
	font-weight: 400;
`;
document.body.appendChild(fpsBox);
let frames = 0;
setInterval(() => {
	fpsBox.textContent = "fps: " + frames;
	fpsBox.style.color = hsl(frames * 2);
	frames = 0;
}, 1E3);
const clearRectOld = CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect;
CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect = function() {
	if (this.canvas === window.canvas) {
		++frames;
	}
	return clearRectOld.apply(this, arguments);
};