CKDragHelper

A simple dragging helper library

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/428694/945686/CKDragHelper.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

Autor
CKylinMC
Versión
0.1
Creado
30/6/2021
Actualizado
30/6/2021
Tamaño
2,23 KB
Licencia
GPLv3 License

A simple dragging helper.

Usage

Step1: Register dragging callback function

To handle a dragging action, you must have a callback function to handle each move event. This funciton will be called each MouseMoveEvent and will recieve two objects uses like below:

window.dragger.regHandler(/* func here */ (delta, lastdelta)=>{  })
  • param delta: Will return an object contains x and y which are the difference with the drag start point.
  • param lastdelta: Will return an object contains x and y which are the difference with the last delta value.

Noticed that callback function will be erased when dragging action is over (mouse up event) and need to re-register for next call.

Step2: Start handling dragging

Now dragger knows how to process dragging actions, you only need to tell it when to start. It usually be a MouseDownEvent or something like that, you need to pass a paramater to the startup method which contains screenX and screenY attributes, it could be a MouseEvent or an object you created manually. Here is a simple sample showing the usages that when clicked a dom then start dragging:

let dom = document.querySelector("#something")
dom.onclick = e=>{
  e.preventDefault()
  window.dragger.startDrag(e)
}