InputNumber

自定义数值输入框元素

Versión del día 22/9/2021. Echa un vistazo a la versión más reciente.

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/432807/972861/InputNumber.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

/**
 * @file 自定义数值输入框元素
 * @version 0.1.0.20210922
 * @author Laster2800
 */

if (!customElements.get('laster2800-input-number')) {
  customElements.define('laster2800-input-number', class InputNumber extends HTMLInputElement {
    #arrowTid = false

    static get observedAttributes() {
      return ['type', 'step']
    }

    constructor() {
      super()
      this.#update()
      this.addEventListener('input', this.#onInput)
      this.addEventListener('blur', this.#onInputDone)
      this.addEventListener('keydown', this.#onArrowDown)
      this.addEventListener('keyup', this.#onArrowUp)
    }

    #onInput() {
      let val = this.value
      const regex = this.min < 0 ? /-?\d+(\.(\d+)?)?|-/ : /\d+(\.(\d+)?)?/
      val = regex.exec(val)?.[0] ?? ''
      if (val) {
        if (val != '-') {
          // input listener 只应处理外极值
          if (val.startsWith('-')) {
            if (val < this.min) {
              val = String(this.min)
            }
          } else {
            if (val > this.max) {
              val = String(this.max)
            }
          }
          if (this.digits != Number.POSITIVE_INFINITY) { // Number.prototype.toFixed() 不便于动态精度
            if (this.digits > 0) {
              const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
              if (m) {
                val = m[1]
              }
            } else {
              const idx = val.indexOf('.')
              if (idx >= 0) {
                val = val.slice(0, idx)
              }
            }
          }
        }
        this.value = val
      } else {
        this.value = ''
      }
    }

    #onInputDone() {
      let val = this.value
      if (val === '') {
        val = this.defaultValue
      }
      val = Number.parseFloat(val)
      if (!Number.isNaN(val)) {
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        if (this.digits != Number.POSITIVE_INFINITY) {
          val = String(val)
          if (this.digits > 0) {
            const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
            if (m) {
              val = m[1]
            }
          } else {
            const idx = val.indexOf('.')
            if (idx >= 0) {
              val = val.slice(0, idx)
            }
          }
        }
        this.value = val
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowDown(e) {
      if (this.#arrowTid) return
      this.#arrowTid = setTimeout(() => this.#arrowTid = null, 100)

      let move = ({ ArrowUp: 1, ArrowDown: -1 })[e.key]
      if (move) {
        if (e.altKey) {
          move *= 0.1
        } else if (e.shiftKey) {
          move *= 10
        } else if (e.ctrlKey) {
          move *= 100
        }

        let val = this.value
        if (val === '') {
          val = this.defaultValue
        }
        val = Number.parseFloat(val)
        if (Number.isNaN(val)) return
        val += move
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        this.value = this.digits == Number.POSITIVE_INFINITY ? val : val.toFixed(this.digits)

        this.dispatchEvent(new Event('change'))
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowUp(e) {
      if (['ArrowUp', 'ArrowDown'].includes(e.key) && this.#arrowTid) {
        clearTimeout(this.#arrowTid)
        this.#arrowTid = null
      }
    }

    set digits(val) {
      this.setAttribute('digits', val)
    }
    get digits() {
      return this.#getNumberAttr('digits', 0, 0)
    }

    set max(val) {
      this.setAttribute('max', val)
    }
    get max() {
      return this.#getNumberAttr('max', Number.POSITIVE_INFINITY)
    }

    set min(val) {
      this.setAttribute('min', val)
    }
    get min() {
      return this.#getNumberAttr('min', 0)
    }

    attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) {
      newValue && this.removeAttribute(name)
    }

    /**
     * 内部更新
     */
    #update() {
      if (this.getAttribute('type')) {
        this.removeAttribute('type')
      }
    }

    /**
     * 获取数值属性值
     * @param {string} name 属性名
     * @param {number | string} [defaultVal=0] 默认值
     * @param {number} [digits=Number.POSITIVE_INFINITY] 保留到小数点后几位
     * @returns {number} 数值属性值
     */
    #getNumberAttr(name, defaultVal = 0, digits = Number.POSITIVE_INFINITY) {
      let val = this.getAttribute(name)
      if (val == null) return defaultVal
      val = Number.parseFloat(val)
      if (Number.isNaN(val)) return defaultVal
      if (digits === 0) {
        val = Math.round(val)
      } else if (digits != Number.POSITIVE_INFINITY) {
        val = Number.parseFloat(val.toFixed(digits))
      }
      return val
    }
  }, { extends: 'input' })
}