PPML

Pixel Place Map Loader

Versión del día 22/4/2022. Echa un vistazo a la versión más reciente.

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/443803/1042963/PPML.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         PPML
// @description  Pixel Place Map Loader
// @version      1.5
// @author       0vC4
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/users/670183
// @match        https://pixelplace.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=pixelplace.io
// @license      MIT
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==





const PPML = (() => {
    if (window.PPML) return window.PPML;



    const colors = new Uint32Array([
        0xCCCCCC,
        0xFFFFFF,
        0xC4C4C4,
        0x888888,
        0x555555,
        0x222222,
        0x000000,
        0x006600,
        0x22B14C,
        0x02BE01,
        0x51E119,
        0x94E044,
        0xFBFF5B,
        0xE5D900,
        0xE6BE0C,
        0xE59500,
        0xA06A42,
        0x99530D,
        0x633C1F,
        0x6B0000,
        0x9F0000,
        0xE50000,
        0xFF3904,
        0xBB4F00,
        0xFF755F,
        0xFFC49F,
        0xFFDFCC,
        0xFFA7D1,
        0xCF6EE4,
        0xEC08EC,
        0x820080,
        0x5100FF,
        0x020763,
        0x0000EA,
        0x044BFF,
        0x6583CF,
        0x36BAFF,
        0x0083C7,
        0x00D3DD,
        0x45FFC8
    ]);



    const PPML = {
        map: {},
        _hooks: [],
        set onload(func) {
            this._hooks.push(func);
        }
    };



    const Img = window.Image;
    window.Image = function() {
        const img = new Img(...arguments);

        Object.defineProperty(img, 'src', {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            set(val) {
                this.setAttribute('src', val);
                if (!val.match(/canvas\/\d+\.png\?/)) return;

                this.addEventListener('load', () => {
                    const canvas = document.createElement('canvas');
                    canvas.width = this.width;
                    canvas.height = this.height;

                    const ctx = canvas.getContext('2d');
                    ctx.drawImage(this, 0, 0);

                    const rgba = ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data;
                    const pixels = new Uint8Array(rgba.length>>2);
                    for (let i = 0; i < rgba.length; i += 4)
                        pixels[i>>2] = colors.indexOf((rgba[i]<<16) + (rgba[i+1]<<8) + (rgba[i+2]))-1;

                    const {width, height} = this;
                    const map = {
                        pixels, colors,
                        width, height,
                        find(pixel) {
                            const pos = this.pixels.indexOf(pixel);
                            if (pos > -1) return pos;
                            return null;
                        },
                        get(x,y) {
                            return this.pixels[x+y*this.width];
                        },
                        set(x,y,pixel) {
                            const offset = x+y*this.width;
                            if (this.pixels[offset] == null) return;
                            this.pixels[offset] = pixel;
                        }
                    };

                    Object.assign(PPML.map, map);
                    PPML._hooks.map(f => f(map));
                });
            }
        });

        return img;
    };
    Object.assign(Image, Img);
    for (let k in Img.prototype) try {Image.prototype[k] = Img.prototype[k];} catch (e) {};



    window.PPML = PPML;
    return PPML;
})();
// 0vC4#7152