Loot Links Ad Skipper

Redirects to the publisher link if "loot" is in the URL

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Loot Links Ad Skipper
// @namespace    mali
// @license      none
// @version      2
// @description  Redirects to the publisher link if "loot" is in the URL
// @author       malidev
// @match        https://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    if (window.location.href.includes("loot")) {
        if (PUBLISHER_LINK) {
            window.location.href = decodeURIComponent(decodeBase64WithKey(PUBLISHER_LINK));
        } else {
            console.error("PUBLISHER_LINK variable is not defined on the page.");
        }
    }
    
    function decodeBase64WithKey(encodedText, keyLength = 5) {
    let decodedText = '';
    let decodedString = atob(encodedText);
    let key = decodedString.substring(0, keyLength);
    let encodedMessage = decodedString.substring(keyLength);
    
    for (let i = 0; i < encodedMessage.length; i++) {
        let encodedCharCode = encodedMessage.charCodeAt(i);
        let keyCharCode = key.charCodeAt(i % key.length);
        let decodedCharCode = encodedCharCode ^ keyCharCode;
        decodedText += String.fromCharCode(decodedCharCode);
    }
    
    return decodedText;
}
})();