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Wall Glitch Vertix

allows into walls through corners, 'q' to start, 'e' to end

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Wall Glitch Vertix
// @namespace    http://vertix.io/
// @version      1.02
// @description  allows into walls through corners, 'q' to start, 'e' to end
// @author       Meatman2tasty
// @match        http://vertix.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

function wallShift() {
    setTimeout(function() {
        keys.d = 1;
        setTimeout (function() {
            keys.d = 0;
            setTimeout (function() {
                keys.u = 1;
                setTimeout (function() {
                    keys.u = 0;
                }, 500);
            }, 500);
        }, 500);
    }, 500);
}

var active = false;
var interval = void 0;

function activate(event) { //'q' to activate
    event.preventDefault();
    if (event.keyCode === 81 && !active) {
        active = true;
        interval = setInterval(wallShift, 10);
    }
}

function deactivate(event) { //'e' to deactivate
    event.preventDefault();
    if (event.keyCode === 69) {
        active = false;
        clearInterval(interval);
    }
}

c.addEventListener("keydown", activate, false);
c.addEventListener("keyup", deactivate, false);