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Melvor Slayer Task Notification

Gives you a notification on Completion of Slayer Task

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Melvor Slayer Task Notification
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.0
// @description  Gives you a notification on Completion of Slayer Task
// @author       Breindahl#2660
// @match        https://*.melvoridle.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

// Made for version 0.17

(function () {
	function injectScript(main) {
		var script = document.createElement('script');
		script.textContent = `try {(${main})();} catch (e) {console.log(e);}`;
		document.body.appendChild(script).parentNode.removeChild(script);
	}

	function script() {
		// Loading script
		console.log('Melvor Slayer Task Notification Loaded');

		function updateSlayerTaskOverwrite(qty) {
			if (qty > 0) {
				slayerTask[0].count -= qty;
				if (slayerTask[0].count < 1) {
					previousSlayerTask = slayerTask[0].monsterID;
					slayerTask = [];
					notifyPlayer(CONSTANTS.skill.Slayer, "You have completed your Slayer task.", "success");
					// Notification sound added
					let ding = new Audio("https://www.myinstants.com/media/sounds/ding-sound-effect.mp3");
					ding.volume=0.1;
					ding.play();
					// End of modification
					if (autoSlayerTask) getSlayerTask();
				}
			}
			if (!slayerTask.length) {
				$("#combat-player-slayer-task").html('<button type="button" class="btn btn-sm btn-success" onclick="getSlayerTask();">New Task</button>');
			} else {
				$('[data-toggle="tooltip"]').tooltip("hide");
				let a = findEnemyArea(slayerTask[0].monsterID);
				let cost = getSlayerCost();
				$("#combat-player-slayer-task").html(
					'<img class="skill-icon-xs m-0 mr-2 js-tooltip-enabled" src="' +
						MONSTERS[slayerTask[0].monsterID].media +
						'" data-toggle="tooltip" data-html="true" data-placement="bottom" title data-original-title="<small>Found in:</small><br><span class=\'text-warning\'>' +
						a +
						'</span>"><a class="combat-action" href="#" onClick="jumpToEnemy(' +
						slayerTask[0].monsterID +
						'); return false;">' +
						numberWithCommas(slayerTask[0].count) +
						" x " +
						MONSTERS[slayerTask[0].monsterID].name +
						"</a>"
				);
				$("#combat-player-slayer-new-btn").html('<a class="pointer-enabled combat-action" id="slayer-task-refresh" href="#" onclick="newSlayerTask(); return false;"><small>New Task</small></a>');
			}
		}

		window.updateSlayerTask = function(...args) {
			updateSlayerTaskOverwrite(...args);
		};
	}
	
	function loadScript() {
		if ((window.isLoaded && !window.currentlyCatchingUp) || (typeof unsafeWindow !== 'undefined' && unsafeWindow.isLoaded && !unsafeWindow.currentlyCatchingUp)) { // Only load script after game has opened
			clearInterval(scriptLoader);
			injectScript(script);
		}
	}

	const scriptLoader = setInterval(loadScript, 200);
})();