Krunker Skin Hack

unlocks all skins, client side only

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Krunker Skin Hack
// @version      1.0
// @author       SkidLamer - From The Gaming Gurus
// @homepage     https://skidlamer.github.io/
// @supportURL   https://discord.gg/2uqj5Y6h7s
// @description  unlocks all skins, client side only
// @match        *://krunker.io/*
// @exclude      *://krunker.io/editor*
// @exclude      *://krunker.io/social*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/731301
// ==/UserScript==

((global, sendEvent, sendMessage)=>{
    /* eslint-disable no-caller, no-undef, no-sequences */

    console.log(this)

    var config = {
        unlock:true
    }

    function init(ws) {
        console.log(ws)
        sendEvent = ws._dispatchEvent.bind(ws);
        sendMessage = ws.send.bind(ws);
        ws.send = new Proxy(ws.send, {
            apply: function(target, that, args) {
                try {
                    var original_fn = Function.prototype.apply.apply(target, [that, args]);
                } catch (e) {
                    e.stack = e.stack = e.stack.replace(/\n.*Object\.apply.*/, '');
                    throw e;
                }

                if (args[0] === "en") {
                    config.skins = {
                        main: args[1][2][0],
                        secondary: args[1][2][1],
                        hat: args[1][3],
                        body: args[1][4],
                        knife: args[1][9],
                        dye: args[1][14],
                        waist: args[1][17],
                    }
                }

                return original_fn;
            }
        })

        ws._dispatchEvent = new Proxy(ws._dispatchEvent, {
            apply: function(target, that, [type, event]) {

                if (config.unlock && config.skins && type === "0") {
                    let pInfo = event[0];
                    let pSize = 38;
                    while (pInfo.length % pSize !== 0) pSize++;
                    for(let i = 0; i < pInfo.length; i += pSize) {
                        if (pInfo[i] === ws.socketId||0) {
                            pInfo[i + 12] = [config.skins.main, config.skins.secondary];
                            pInfo[i + 13] = config.skins.hat;
                            pInfo[i + 14] = config.skins.body;
                            pInfo[i + 19] = config.skins.knife;
                            pInfo[i + 24] = config.skins.dye;
                            pInfo[i + 33] = config.skins.waist;
                        }
                    }
                }

                return target.apply(that, arguments[2]);
            }
        })
    }

    const $events = Symbol("events");
    const $skins = Symbol("skins");
    Object.defineProperties(Object.prototype, {
        events: {
            set: function(fn) {
                this.ahNum === 0 && init(this), this[$events] = fn;
            },
            get: function() {
                return this[$events]
            }
        },

        skins: {
            set: function(fn) {
                this[$skins] = fn;
                if (void 0 == this.localSkins || !this.localSkins.length) {
                    this.localSkins = Array.apply(null, Array(5e3)).map((x, i) => {
                        return {
                            ind: i,
                            cnt: 0x1,
                        }
                    })
                }
                return fn;
            },
            get: function() {
                return config.unlock && this.stats ? this.localSkins : this[$skins];
            }
        },
    });

})(globalThis||window, null, null);