Geoguessr Blink Mode

Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

À partir de 2022-05-30. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

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(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      0.3.1
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @include      https://www.geoguessr.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/en/scripts/438579-geoguessr-blink-mode
// ==/UserScript==

const guiEnabled = true
//                 ^^^^ Set to false (all lowercase) if you want to hide the GUI and manually enable the script/set the time, otherwise true

let timeLimit = 1.5
//              ^^^ Modify this number above to change the time



// --------- DON'T MODIFY ANYTHING BELOW THIS LINE -------- //



const guiHTML = `
<div class="section_sectionHeader__WQ7Xz section_sizeMedium__yPqLK"><div class="bars_root___G89E bars_center__vAqnw"><div class="bars_before__xAA7R bars_lengthLong__XyWLx"></div><span class="bars_content__UVGlL"><h3>Blink Mode settings</h3></span><div class="bars_after__Z1Rxt bars_lengthLong__XyWLx"></div></div></div>
<div class="start-standard-game_settings__x94PU">
  <div style="display: flex; justify-content: space-around;">
    <div style="display: flex; align-items: center;">
      <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy" style="margin: 0; padding-right: 6px;">Enabled</span>
      <input type="checkbox" id="enableScript" onclick="toggleBlinkMode(this)" class="toggle_toggle__hwnyw">
    </div>

    <div style="display: flex; align-items: center;">
      <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy" style="margin: 0; padding-right: 6px;">Time (Seconds)</span>
      <input type="text" id="blinkTime" onchange="changeBlinkTime(this)" style="background: rgba(255,255,255,0.1); color: white; border: none; border-radius: 5px; width: 60px;">
    </div>
  </div>
  <p class="body-text_sizeXSmall__rwJFf" style="margin-top: 20px;">Ensure classic compass is enabled</p>
</div>
`


if (localStorage.getItem('blinkEnabled') == null) {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', 'disabled');
}

if (!guiEnabled) {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', 'enabled');
}

if (localStorage.getItem('blinkTime') == null || isNaN(localStorage.getItem('blinkTime'))) {
    localStorage.setItem('blinkTime', timeLimit);
}

if (guiEnabled) {
    timeLimit = localStorage.getItem('blinkTime');
}

window.toggleBlinkMode = (e) => {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', e.checked ? 'enabled' : 'disabled');
}

window.changeBlinkTime = (e) => {
    if (!isNaN(e.value)) {
        localStorage.setItem('blinkTime', parseFloat(e.value));
        timeLimit = parseFloat(e.value);
    }
}

const checkInsertGui = () => {
    if (document.querySelector('.radio-box_root__ka_9S') && document.querySelector('#enableScript') === null) {
        document.querySelector('.section_sectionMedium__yXgE6').insertAdjacentHTML('beforeend', guiHTML);
        if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {
            document.querySelector('#enableScript').checked = true;
        }

        document.querySelector('#blinkTime').value = timeLimit;
    }
}

let previousTransform = '';

const onScreen = (element) => {
    let rect = element.getBoundingClientRect();
    let topElement = document.elementFromPoint(rect.left + (rect.width / 2), rect.top + (rect.height / 2));
    if (element.isSameNode(topElement) & previousTransform != topElement.style.transform) {
        previousTransform = topElement.style.transform;
        return true;
    }
    return false;
}

let observer = new MutationObserver((mutations) => {
    if (guiEnabled) {
        checkInsertGui();
    }

    if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {
        if (document.querySelector('.compass__indicator')) {
            if (onScreen(document.querySelector('.compass__indicator'))) {
                setTimeout(() => {
                    document.querySelector('.widget-scene-canvas').style.display = 'none';
                }, timeLimit * 1000);
            }
        }
    }
});

observer.observe(document.body, {
  characterDataOldValue: false,
  subtree: true,
  childList: true,
  characterData: false
});