Vortex Forge Deadshot.io

Vortex Forge Deadshot.io with VF Mode and Sniper Mode

À partir de 2025-02-03. Voir la dernière version.

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// ==UserScript==
// @name         Vortex Forge Deadshot.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.2
// @description  Vortex Forge Deadshot.io with VF Mode and Sniper Mode
// @author       NOOB
// @match        https://deadshot.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    let featuresEnabled = true;
    let sniperModeEnabled = false;
    let fireworkInterval = null;
    let kKeyInterval = null;
    let isRightMousePressed = false;
    let spacebarLockEnabled = false;

    const newSettingsContent = `
    <div class="setting toggle" style="margin-top: 30px; padding: 9px 30px;">
        <p style="font-size: 21px;">Sniper Mode</p>
        <label>
            <input id="vfSniperMode" class="checkbox" type="checkbox">
            <span></span>
        </label>
    </div>
    <div class="setting toggle" style="padding: 9px 30px; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.03);">
        <p style="font-size: 21px;">Vortex Forge Mode</p>
        <label>
            <input id="vfsettings" class="checkbox" type="checkbox" checked="">
            <span></span>
        </label>
    </div>`;

    //For new updates,lock spacebar option toggle
    function showToast(message) {
        const toast = document.createElement('div');
        toast.innerText = message;
        toast.style.position = 'fixed';
        toast.style.bottom = '20px';
        toast.style.right = '20px';
        toast.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.8)';
        toast.style.color = 'white';
        toast.style.padding = '10px 20px';
        toast.style.borderRadius = '5px';
        toast.style.fontSize = '14px';
        toast.style.zIndex = '10000';
        toast.style.opacity = '0';
        toast.style.transition = 'opacity 0.5s';

        document.body.appendChild(toast);

        setTimeout(() => (toast.style.opacity = '1'), 50);
        setTimeout(() => {
            toast.style.opacity = '0';
            setTimeout(() => toast.remove(), 500);
        }, 2000);
    }

    document.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key === 'Control') {
            spacebarLockEnabled = !spacebarLockEnabled;
            if (spacebarLockEnabled) {
                showToast('Spacebar lock is ON');
            } else {
                showToast('Spacebar lock is OFF');
            }
        }
    });

    document.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (spacebarLockEnabled && (e.key === ' ' || e.code === 'Space')) {
            e.stopPropagation();

            const isTyping = e.target.tagName === 'INPUT' || e.target.tagName === 'TEXTAREA';
            if (!isTyping) {
                e.preventDefault();
            }
        }
    });

    //Make space by removing left handed mode(rubbish)
    function removeLeftHandedSetting() {
        const leftHandedDiv = document.querySelector('.setting.toggle input#lefthand')?.closest('.setting.toggle');
        if (leftHandedDiv) {
            leftHandedDiv.remove();
            console.log("Left-Handed setting removed.");
        }
    }

    function addCustomSettingsToTop() {
        const settingsDiv = document.getElementById('settingsDiv');
        if (settingsDiv && !document.getElementById('vfSniperMode')) {
            const customDiv = document.createElement('div');
            customDiv.innerHTML = newSettingsContent;

            settingsDiv.insertBefore(customDiv, settingsDiv.firstChild);
        }
    }

    function waitForSettingsDiv() {
        const retryInterval = setInterval(() => {
            const settingsDiv = document.getElementById('settingsDiv');
            if (settingsDiv) {
                removeLeftHandedSetting();
                addCustomSettingsToTop();
                setupSniperModeToggle();
                setupVortexForgeModeToggle();
                clearInterval(retryInterval);
            }
        }, 500);
    }

    function setupSniperModeToggle() {
        const sniperModeCheckbox = document.getElementById('vfSniperMode');
        if (sniperModeCheckbox) {
            sniperModeCheckbox.addEventListener('change', (event) => {
                sniperModeEnabled = event.target.checked;
            });
        }
    }

    function setupVortexForgeModeToggle() {
        const vfCheckbox = document.getElementById('vfsettings');
        if (vfCheckbox) {
            vfCheckbox.addEventListener('change', (event) => {
                featuresEnabled = event.target.checked;
                toggleFeatures(featuresEnabled);
            });
        }
    }

    function toggleFeatures(enabled) {
        if (!enabled) {
            stopKKeyPress();
            isRightMousePressed = false;
        }
    }

    function startKKeyPress() {
        if (!kKeyInterval) {
            kKeyInterval = setInterval(() => {
                const kKeyEvent = new KeyboardEvent('keydown', {
                    key: 'K',
                    code: 'KeyK',
                    keyCode: 75,
                    which: 75,
                    bubbles: true,
                    cancelable: true,
                });
                document.dispatchEvent(kKeyEvent);
            }, 100);
        }
    }

     function stopKKeyPress() {
        if (kKeyInterval) {
            clearInterval(kKeyInterval);
            kKeyInterval = null;

            const kKeyUpEvent = new KeyboardEvent('keyup', {
                key: 'K',
                code: 'KeyK',
                keyCode: 75,
                which: 75,
                bubbles: true,
                cancelable: true,
            });
            document.dispatchEvent(kKeyUpEvent);
        }
    }

    function startShooting() {
        const shootKeyEvent = new KeyboardEvent('keydown', {
            key: 'K',
            code: 'KeyK',
            keyCode: 75,
            which: 75,
            bubbles: true,
            cancelable: true,
        });
        document.dispatchEvent(shootKeyEvent);

        const shootKeyUpEvent = new KeyboardEvent('keyup', {
            key: 'K',
            code: 'KeyK',
            keyCode: 75,
            which: 75,
            bubbles: true,
            cancelable: true,
        });
        document.dispatchEvent(shootKeyUpEvent);
    }

    document.addEventListener('mousedown', (e) => {
        if (!featuresEnabled) return;

        if (e.button === 2) { 
            if (!isRightMousePressed) {
                isRightMousePressed = true;

                if (!sniperModeEnabled) {
                    startKKeyPress();
                }
            }
        }
    });

    document.addEventListener('mouseup', (e) => {
        if (e.button === 2) { 
            if (sniperModeEnabled) {
                startShooting();
            }else{
                stopKKeyPress();
            }

            isRightMousePressed = false;
        }
    });

    window.addEventListener('load', () => {
        waitForSettingsDiv();
    });
})();