Errors

This code doesn't break a device or game, but there will be a error.

Version au 06/05/2020. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Errors
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.2
// @description  This code doesn't break a device or game, but there will be a error.
// @author       Entity_303
// @match        http://arras.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
var cursorStyle = "wait";
var cursorRefresh = function() { document.getElementById("canvas").style.cursor = cursorStyle; };
window.onmouseup = function() { cursorStyle = "wait"; cursorRefresh(); };
window.onmousedown = function() { cursorStyle = "wait"; cursorRefresh(); };
window.onmousemove = function() { if ( document.getElementById("canvas").style.cursor != cursorStyle ) { cursorStyle = "wait"; cursorRefresh(); } };

//**hacksAreCool**//
var ArrasHackIsCool
var BackgroundHackScript

//**Don'tUseThis**//
var StyxError
var NullErron
var SinstaxError
var RiverStyxError

//**Errors**//
var Error1
var Error2
var Error3