PE+

For planets.nu - Aligns and shortens primary enemy menu.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// NOTE TO USERS of McNimble's Keyboard plugin:
// You must put PE+ higher up in your Tampermonkey list of scripts than Keyboard,
// otherwise keyboard shortcuts will not work at Primary Enemy screen.

// ==UserScript==
// @name        PE+
// @author      Psydev
// @copyright   Psydev, 2018
// @license     Lesser Gnu Public License, version 3
// @description For planets.nu - Aligns and shortens primary enemy menu.
// @namespace   psydev/planets.nu
// @include     http://planets.nu/*
// @include     http://play.planets.nu/*
// @include     http://test.planets.nu/*
// @version     0.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

vgapShipScreen.prototype.primaryEnemy = function() {
	vgap.more.empty();
//	var cls = "OrdersScreen";
	var cls = "OrdersScreenSmall";
//	if (vgap.players.length > 15)
//		cls = "OrdersScreenSmall";

	var html = "<div id='" + cls + "'>";
	if (vgap.players.length <= 15)
		html += "<h1>" +  nu.t.selectprimaryenemy + "</h1><p>" + nu.t.primaryenemydef + "</p>";
	html += "<p id='Enemies'></p></div>";
	$(html).appendTo(vgap.more);

	$("<div>None</div>").tclick(function() { vgap.shipScreen.selectEnemy(0); }).appendTo("#Enemies");
	$("<table>").appendTo("#Enemies");
	function jsUcfirst(string)
	{
		return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);
	}
	for (var i = 0; i < vgap.players.length; i++) {
		var player = vgap.players[i];
		if (player.id != vgap.player.id) {
			var race = vgap.getRace(player.raceid);
			if (race.name != "Unknown") {
				var shortName = race.name;
				if (race.name == "The Solar Federation") {shortName = "Feds";}
				if (race.name == "The Lizard Alliance") {shortName = "Lizards";}
				if (race.name == "The Empire of the Birds") {shortName = "Birds";}
				if (race.name == "The Fascist Empire") {shortName = "Fascists";}
				if (race.name == "The Privateer Bands") {shortName = "Privateer";}
				if (race.name == "The Cyborg") {shortName = "Cyborg";}
				if (race.name == "The Crystal Confederation") {shortName = "Crystals";}
				if (race.name == "The Robotic Imperium") {shortName = "Robots";}
				if (race.name == "The Evil Empire") {shortName = "Empire";}
				if (race.name == "The Rebel Confederation") {shortName = "Rebels";}
				if (race.name == "The Missing Colonies of Man") {shortName = "Colonies";}
				if (race.name == "The Horwasp Plague") {shortName = "Horwasp";}
				var newPlayerName = "new";
				if (player.username.includes("dead ") == 1) {newPlayerName  = "";}
				if (player.username.includes("open ") == 1) {newPlayerName = "(open)";}
//				if (newPlayerName == "new" && newPlayerName != "(open)") {newPlayerName = player.username.toUpperCase();}
				if (newPlayerName == "new" && newPlayerName != "(open)") {newPlayerName = jsUcfirst(player.username);}
				var select = function (id) { return function () { vgap.shipScreen.selectEnemy(id); }; }; //closure
				$("<tr><td>" + player.id.toString(36).toUpperCase() + "</td><td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;" + shortName + "</td><td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;" + newPlayerName + "</td></tr>").tclick(select(player.id)).appendTo("#Enemies");
			}
		}
	}
	$("</table>").appendTo("#Enemies");
	shtml.moreBack();
	vgap.showMore();
};

console.log("PE+ plugin has loaded");