ChatGPT is GPT4 by default(PLUS only available)

ChatGPT switch The default is GPT4

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Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

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Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name                 ChatGPT is GPT4 by default(PLUS only available)
// @name:zh-CN           ChatGPT默认为GPT4(仅PLUS可用)
// @description          ChatGPT switch The default is GPT4
// @description:zh-cn   ChatGPT switch The default is GPT4
// @version             0.1.7
// @icon               https://chat.openai.com/favicon.ico
// @match              https://chat.openai.com/*
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @grant        GM_unregisterMenuCommand
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/zh-CN/scripts/464284-chatgpt-is-gpt4-by-default-plus-only-available
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';
    const BUTTONS_GROUPS = ['GPT-3.5', 'GPT-4']
    const DEFAULT_BUTTON = 'GPT-4'
    let menus = []
    let isSwitch = false;

    // 注册脚本菜单
    const registerMenuCommand = () => {
      const onHandle = (value) => {
        GM_setValue('defaultModel', value)
        registerMenuCommand()
      }
      if (!GM_getValue('defaultModel')) GM_setValue('defaultModel', DEFAULT_BUTTON)
      const defaultValue = GM_getValue('defaultModel')
      menus.forEach(menu => GM_unregisterMenuCommand(menu))
      menus = BUTTONS_GROUPS.map((buttonText) => GM_registerMenuCommand(`切换默认为:${buttonText}${defaultValue === buttonText ? '(当前)' : ''}`, () => onHandle(buttonText)))
    }

    const checkButton = (addedNode) => {
      const model = `${GM_getValue('defaultModel')}`
      if (addedNode.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
        const buttons = addedNode.querySelectorAll('button');
        for (let button of buttons) {
          if (button.textContent === model) {
            button.querySelector('span')?.click();
            button.querySelector('span')?.click();
            return true;
          }
        }
      }
      return false;
    }

    const handleClick = () => {
      isSwitch = true;
    }

    // 监听newChat事件
    const addEventTargetA = () => {
      const buttons = document.querySelectorAll('a')
      for (const button of buttons) {
        if (button.textContent === 'New chat') {
          button.removeEventListener('click', handleClick)
          button.addEventListener('click', handleClick)
          break;
        }
      }
    }



    const callback = (mutationRecords) => {
      for (const mutationRecord of mutationRecords) {
        if (mutationRecord.addedNodes.length) {
          for (const addedNode of mutationRecord.addedNodes) {
            if (checkButton(addedNode)) return;
          }
        }
      }
      addEventTargetA()
    };
    registerMenuCommand()
    addEventTargetA();
    const observer = new MutationObserver(callback);
    observer.observe(document.getElementById('__next'), {
      childList: true,
      subtree: true,
    });

    // 修改pushStatus和replaceStatus
    const pushState = window.history.pushState;
    const replaceState = window.history.replaceState;
    window.history.pushState = function () {
      if (isSwitch) {
        setTimeout(() => checkButton(document.getElementById('__next')), 300)
      }
      pushState.apply(this, arguments);
      isSwitch = false
    }
    window.history.replaceState = function () {
      if (isSwitch) {
        setTimeout(() => checkButton(document.getElementById('__next')), 300)
      }
      replaceState.apply(this, arguments);
      isSwitch = false
    }

  })();