Greasy Fork is available in English.

TimerHooker Unified Version (UI Fix)

Fixes UI visibility issues for TimerHooker Unified Version.

Version au 08/04/2025. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name            TimerHooker Unified Version (UI Fix)
// @version         4.1.0
// @description     Fixes UI visibility issues for TimerHooker Unified Version.
// @author          Combined
// @match           http://*/*
// @run-at          document-start
// @grant           none
// @license         GPL-3.0-or-later
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/1356925
// ==/UserScript==

(function (global) {
    let isRunning = false; // Tracks whether the timer is active
    let speedMultiplier = localStorage.getItem("timerHookerSpeed") || 2.0; // Default speed (2x)
    let autoHideTimeout; // For auto-hide functionality

    // Override timers with speed adjustment
    const overrideTimers = function (factor) {
        ["setTimeout", "setInterval"].forEach((method) => {
            window[method] = ((original) => (fn, time) => {
                // Exclude video-related timers
                const fnString = fn.toString();
                if (fnString.includes("playback") || fnString.includes("video")) {
                    return original(fn, time);
                }
                return original(fn, time / factor);
            })(window[method]);
        });
    };

    const changeTimerSpeed = function (multiplier) {
        speedMultiplier = multiplier;
        localStorage.setItem("timerHookerSpeed", multiplier);
        if (isRunning) overrideTimers(speedMultiplier);
        console.log(`[TimerHooker] Timer speed changed to x${multiplier}`);
    };

    const createUI = function () {
        const style = `
            .timer-ball {
                position: fixed;
                bottom: 20px;
                right: 20px;
                width: 60px;
                height: 60px;
                border-radius: 50%;
                background-color: #4CAF50;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
                box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
                cursor: pointer;
                touch-action: manipulation;
                transition: background-color 0.3s ease;
                z-index: 9999; /* Ensure visibility above other elements */
            }
            .timer-ball:hover {
                background-color: #45A049;
            }
            .timer-symbol {
                font-size: 24px;
                color: white;
                font-weight: bold;
            }
            .slider-container {
                position: fixed;
                bottom: 90px;
                right: 20px;
                z-index: 9999; /* Ensure visibility above other elements */
                display: none;
                background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
                padding: 10px;
                border-radius: 10px;
                box-shadow: 0px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4);
                user-select: none;
            }
            .slider {
                width: 120px;
            }
        `;

        const styleNode = document.createElement('style');
        styleNode.type = 'text/css';
        styleNode.textContent = style;

        // Main ball UI
        const ball = document.createElement('div');
        ball.className = 'timer-ball';
        ball.innerHTML = '<div class="timer-symbol">▶</div>'; // Start symbol

        // Speed adjustment slider
        const sliderContainer = document.createElement('div');
        sliderContainer.className = 'slider-container';

        const slider = document.createElement('input');
        slider.className = 'slider';
        slider.type = 'range';
        slider.min = "1";
        slider.max = "200";
        slider.value = speedMultiplier * 100; // Scale multiplier to slider range
        slider.addEventListener('input', (event) => {
            const newSpeed = event.target.value / 100;
            changeTimerSpeed(newSpeed);
        });

        sliderContainer.appendChild(slider);

        ball.addEventListener('click', () => {
            isRunning = !isRunning;
            ball.querySelector('.timer-symbol').innerHTML = isRunning ? '■' : '▶'; // Toggle Start/Stop symbol
            overrideTimers(isRunning ? speedMultiplier : 1.0);
            sliderContainer.style.display = isRunning ? 'block' : 'none'; // Show/hide slider
            resetAutoHide(); // Reset auto-hide timer
        });

        // Add auto-hide functionality
        const resetAutoHide = function () {
            clearTimeout(autoHideTimeout);
            autoHideTimeout = setTimeout(() => {
                if (isRunning) sliderContainer.style.display = 'none';
            }, 3000);
        };

        document.body.appendChild(ball);
        document.body.appendChild(sliderContainer);
        document.head.appendChild(styleNode);
    };

    const init = function () {
        console.log("[TimerHooker] Unified version activated.");
        createUI();
        overrideTimers(speedMultiplier);
    };

    // Initialize when the DOM is loaded
    if (document.readyState === "complete") {
        init();
    } else {
        window.addEventListener("load", () => init());
    }
})(window);