Flash Accelerate

开启FlashPlayer硬件渲染加速

Version au 15/02/2015. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        Flash Accelerate
// @namespace   [email protected]
// @description 开启FlashPlayer硬件渲染加速
// @include     *
// @version     1.05
// @grant       none
// ==/UserScript==

//创意来自 gpu-accelerated-flash-player 扩展!
//是否有加速效果作者也不知道。
//只有当不存在 wmode 参数时才会开启加速
//关于wmode参数的解释:http://helpx.adobe.com/flash/kb/flash-object-embed-tag-attributes.html
//
//以下是脚本可选项:
var force_all = false; //默认 false,当为true时始终开启加速,忽略wmode是否存在,会覆盖下一个选项
var force_direct_gpu = false; //默认 false,当存在且wmode = direct 时开启加速
var wmodeValue = 'gpu'; //默认 gpu,可以是 direct。

setTimeout(function () {
  var objects = document.getElementsByTagName('object');
  var embeds = document.getElementsByTagName('embed');
  var has_wmode;
  var toggle = function (o) {
    //console.log(o.id);
    if (o) {
      o.style.display = 'none';
      setTimeout(function () {
        o.style.display = 'block';
      }, 0);
    }
  };
  //console.log(objects);
  if (objects.length > 0) {
    for (var i = 0; i < objects.length; i++) {
      has_wmode = false;
      for (var ii = 0; ii < objects[i].childNodes.length; ii++) {
        if (objects[i].childNodes[ii].name && objects[i].childNodes[ii].name.toLowerCase() == 'wmode') {
          has_wmode = true;
          if (force_all) {
            objects[i].childNodes[ii].value = wmodeValue;
            toggle(objects[i]);
          } 
          else if (force_direct_gpu && objects[i].childNodes[ii].value == 'direct') {
            objects[i].childNodes[ii].value = wmodeValue;
            toggle(objects[i]);
          }
          break;
        }
      }
      if (!has_wmode) {
        var param = document.createElement('param');
        param.name = 'wmode';
        param.value = wmodeValue;
        objects[i].appendChild(param);
        toggle(objects[i]);
      }
    }
  }
  if (embeds.length > 0) {
    for (var i = 0; i < embeds.length; i++) {
      if (force_all) {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmodeValue);
        toggle(embeds[i]);
      }
      else if (force_direct_gpu && embeds[i].getAttribute('wmode') == 'direct') {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmodeValue);
        toggle(embeds[i]);
      }
      else if (!embeds[i].getAttribute('wmode')) {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmodeValue);
        toggle(embeds[i]);
      }
    }
  }
}, 1024); //延时时间可能存在问题。