IntelligenceAutoSetup

Small script to auto-chose settings for AR planets

Versione datata 07/11/2015. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

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Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name        IntelligenceAutoSetup 
// @namespace   Cohanman.Resources
// @include     http://*.war-facts.com/intelligence.php
// @include     http://*.war-facts.com/empire_known_universe.php
// @description Small script to auto-chose settings for AR planets
// @version     1.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

// Version 1.0 - Initial Version, set 35b, 50% AR planets
// Version 1.1 - Remove already colonized planets

function removeColonies()
{
  var mainTable = document.getElementsByTagName('table');
  var allColonies = mainTable[0].rows;
  var removeRows = [] 
  for (index = 1; index <allColonies.length ; index = index + 2)
  {
    var innerTableRow = allColonies[index].getElementsByTagName('table')[0].rows[0];    
    var cell = innerTableRow.cells[1];
    if (cell.innerHTML != '&nbsp;')
    {
      removeRows.push(index-1);
      removeRows.push(index);
    }
  }
  
  for (index = removeRows.length -1; index >=0; index --)
    mainTable[0].deleteRow(removeRows[index]);
}

function makeButton()
{
  var row = document.getElementsByClassName('light padding5 tbborder');
  row[0].innerHTML = row[0].innerHTML + "<input type='button' class='darkbutton' id='btn' value='Remove Colonies'>";
  var button = document.getElementById('btn');
  button.addEventListener("click", removeColonies, false);  
}

function setupPlanet()
{


  $('[name=habit]').val(50);
  $('[name=landmass]').val(35000000000);
  $('[name=orderType]').val("land");
  $('[name=orderDirection]').val("desc");
  $('[name=ressel]').val(1);
  var allBoxes = $("input[type=checkbox]");
  $.each(allBoxes, function( index, value ) 
  {
    var checkBox = value;
    if (checkBox.name == "colonized") return true; // On empire page, we had extra checkBox
    checkBox.checked = true;
  });
}

makeButton();
setupPlanet();