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AttackRange Helper

Shows your attack range for the new Grepolis Casual World's

Versione datata 21/12/2018. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

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Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

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Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         AttackRange Helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Shows your attack range for the new Grepolis Casual World's
// @author       Marvins13
// @include      http://de99.grepolis.com/game/*
// @include      https://de99.grepolis.com/game/*
// ==/UserScript==

var pPoints = Game.player_points;
var rankingButton;
load_button();

function load_button() {
   var rankingButtons = document.getElementsByClassName('ranking main_menu_item');
    if (rankingButtons.length === 0) {
        setTimeout(() => load_button(), 500);
    } else {
        rankingButton = rankingButtons[0];
        rankingButton.addEventListener('click', () => {
            setInterval(() => att_range(), 1000);
        });
    }
}


function att_range() {
   var points = document.getElementsByClassName('r_points');
    if (!(points.length === 0)) {
        for(var point of points) {
            if ((document.getElementById('ranking-sea_player').className=="submenu_link active") || (document.getElementById('ranking-index').className=="submenu_link active")){
                if (point.innerHTML > 0) {
                    if (point.innerHTML < (pPoints * 0.83333333333) || point.innerHTML > (pPoints * 1.2)) {
                        point.style.color = 'red';
                    } else {
                        point.style.color = 'green';
                    }
                }
            }
        }
    }
}