Geoguessr Blink Mode

Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

Versione datata 30/05/2022. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      0.3.1
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @include      https://www.geoguessr.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/en/scripts/438579-geoguessr-blink-mode
// ==/UserScript==

const guiEnabled = true
//                 ^^^^ Set to false (all lowercase) if you want to hide the GUI and manually enable the script/set the time, otherwise true

let timeLimit = 1.5
//              ^^^ Modify this number above to change the time



// --------- DON'T MODIFY ANYTHING BELOW THIS LINE -------- //



const guiHTML = `
<div class="section_sectionHeader__WQ7Xz section_sizeMedium__yPqLK"><div class="bars_root___G89E bars_center__vAqnw"><div class="bars_before__xAA7R bars_lengthLong__XyWLx"></div><span class="bars_content__UVGlL"><h3>Blink Mode settings</h3></span><div class="bars_after__Z1Rxt bars_lengthLong__XyWLx"></div></div></div>
<div class="start-standard-game_settings__x94PU">
  <div style="display: flex; justify-content: space-around;">
    <div style="display: flex; align-items: center;">
      <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy" style="margin: 0; padding-right: 6px;">Enabled</span>
      <input type="checkbox" id="enableScript" onclick="toggleBlinkMode(this)" class="toggle_toggle__hwnyw">
    </div>

    <div style="display: flex; align-items: center;">
      <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy" style="margin: 0; padding-right: 6px;">Time (Seconds)</span>
      <input type="text" id="blinkTime" onchange="changeBlinkTime(this)" style="background: rgba(255,255,255,0.1); color: white; border: none; border-radius: 5px; width: 60px;">
    </div>
  </div>
  <p class="body-text_sizeXSmall__rwJFf" style="margin-top: 20px;">Ensure classic compass is enabled</p>
</div>
`


if (localStorage.getItem('blinkEnabled') == null) {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', 'disabled');
}

if (!guiEnabled) {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', 'enabled');
}

if (localStorage.getItem('blinkTime') == null || isNaN(localStorage.getItem('blinkTime'))) {
    localStorage.setItem('blinkTime', timeLimit);
}

if (guiEnabled) {
    timeLimit = localStorage.getItem('blinkTime');
}

window.toggleBlinkMode = (e) => {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', e.checked ? 'enabled' : 'disabled');
}

window.changeBlinkTime = (e) => {
    if (!isNaN(e.value)) {
        localStorage.setItem('blinkTime', parseFloat(e.value));
        timeLimit = parseFloat(e.value);
    }
}

const checkInsertGui = () => {
    if (document.querySelector('.radio-box_root__ka_9S') && document.querySelector('#enableScript') === null) {
        document.querySelector('.section_sectionMedium__yXgE6').insertAdjacentHTML('beforeend', guiHTML);
        if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {
            document.querySelector('#enableScript').checked = true;
        }

        document.querySelector('#blinkTime').value = timeLimit;
    }
}

let previousTransform = '';

const onScreen = (element) => {
    let rect = element.getBoundingClientRect();
    let topElement = document.elementFromPoint(rect.left + (rect.width / 2), rect.top + (rect.height / 2));
    if (element.isSameNode(topElement) & previousTransform != topElement.style.transform) {
        previousTransform = topElement.style.transform;
        return true;
    }
    return false;
}

let observer = new MutationObserver((mutations) => {
    if (guiEnabled) {
        checkInsertGui();
    }

    if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {
        if (document.querySelector('.compass__indicator')) {
            if (onScreen(document.querySelector('.compass__indicator'))) {
                setTimeout(() => {
                    document.querySelector('.widget-scene-canvas').style.display = 'none';
                }, timeLimit * 1000);
            }
        }
    }
});

observer.observe(document.body, {
  characterDataOldValue: false,
  subtree: true,
  childList: true,
  characterData: false
});