PPML

Pixel Place Map Loader

Versione datata 22/04/2022. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

Questo script non dovrebbe essere installato direttamente. È una libreria per altri script da includere con la chiave // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/443803/1042799/PPML.js

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         PPML
// @description  Pixel Place Map Loader
// @version      1.2
// @author       0vC4
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/users/670183
// @match        https://pixelplace.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=pixelplace.io
// @license      MIT
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==





const PPML = (() => {
    if (window.PPML) return window.PPML;



    const colors = new Uint32Array([
        0xCCCCCC,
        0xFFFFFF,
        0xC4C4C4,
        0x888888,
        0x555555,
        0x222222,
        0x000000,
        0x006600,
        0x22B14C,
        0x02BE01,
        0x51E119,
        0x94E044,
        0xFBFF5B,
        0xE5D900,
        0xE6BE0C,
        0xE59500,
        0xA06A42,
        0x99530D,
        0x633C1F,
        0x6B0000,
        0x9F0000,
        0xE50000,
        0xFF3904,
        0xBB4F00,
        0xFF755F,
        0xFFC49F,
        0xFFDFCC,
        0xFFA7D1,
        0xCF6EE4,
        0xEC08EC,
        0x820080,
        0x5100FF,
        0x020763,
        0x0000EA,
        0x044BFF,
        0x6583CF,
        0x36BAFF,
        0x0083C7,
        0x00D3DD,
        0x45FFC8
    ]);



    const PPML = {
        map: {},
        ws: null,

        hooks: [],
        setHook(hook) {
            PPML.hooks.push(hook);
        },
        setHooks(...hooks) {
            PPML.hooks.push(...hooks.flat());
        },

        hook: {
            priority: 0,

            init(){
                if (PPML.ws) return arguments;
                PPML.ws = this;
                return arguments;
            },

            message({data}) {
                if (PPML.ws != this) return arguments;

                const message = JSON.parse(data.split(/(?<=^\d+)(?=[^\d])/)[1] || '[]');
                if (!message.length) return arguments;

                const [event, json] = message;
                if (event == 'canvas' || event == 'p') json.map(p => PPML.map.set(...p));

                return arguments;
            },
        },

        _emitQueue: [],
        safeEmit(x,y,pixel) {
            this._emitQueue.push([x,y,pixel]);
        },
        emit(x,y,pixel) {
            if (!PPML.ws) return;
            const pixel2 = PPML.map.get(x,y);
            if (pixel === pixel2 || pixel2 === 255) return false;
            CWSS.send.call(PPML.ws, `42["p",[${x},${y},${pixel},1]]`);
            return true;
        }
    };
    WorkerTimer.setInterval(() => {
        while (PPML.emit(..._emitQueue.shift()) === false);
    }, 1e3/5);
    CWSS.setHook(PPML.hook);



    const Img = window.Image;
    window.Image = function() {
        const img = new Img(...arguments);

        Object.defineProperty(img, 'src', {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            set(val) {
                this.setAttribute('src', val);
                if (!val.match(/canvas\/\d+\.png\?/)) return;

                this.addEventListener('load', () => {
                    const canvas = document.createElement('canvas');
                    canvas.width = this.width;
                    canvas.height = this.height;

                    const ctx = canvas.getContext('2d');
                    ctx.drawImage(this, 0, 0);

                    const rgba = ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data;
                    const pixels = new Uint8Array(rgba.length>>2);
                    for (let i = 0; i < rgba.length; i += 4)
                        pixels[i>>2] = colors.indexOf((rgba[i]<<16) + (rgba[i+1]<<8) + (rgba[i+2]))-1;

                    const {width, height} = this;
                    const map = {
                        pixels, colors,
                        width, height,
                        find(pixel) {
                            const pos = this.pixels.indexOf(pixel);
                            if (pos > -1) return pos;
                            return null;
                        },
                        get(x,y) {
                            return this.pixels[x+y*this.width];
                        },
                        set(x,y,pixel) {
                            const offset = x+y*this.width;
                            if (this.pixels[offset] == null) return;
                            this.pixels[offset] = pixel;
                        }
                    };

                    Object.assign(PPML.map, map);
                    PPML.hooks.sort((a,b) => b.priority - a.priority).map(h => h.init(map));
                });
            }
        });

        return img;
    };
    Object.assign(Image, Img);
    for (let k in Img.prototype) try {Image.prototype[k] = Img.prototype[k];} catch (e) {};



    window.PPML = PPML;
    return PPML;
})();
// 0vC4#7152