IdlePixel Chance2Hit

Adds chance-to-hit indicators in combat.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel Chance2Hit
// @namespace    com.anwinity.idlepixel
// @version      1.2.6
// @description  Adds chance-to-hit indicators in combat.
// @author       Anwinity
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// @require      https://greatest.deepsurf.us/scripts/441206-idlepixel/code/IdlePixel+.js?anticache=20220905
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function hitChance(accuracy, defence) {
        if (defence % 2 == 0){
            return 1 / Math.max(1, defence/2 - accuracy + 1);
        }
        else {
            return ( hitChance(accuracy, defence-1) + hitChance(accuracy, defence+1) ) / 2;
        }
    }

    function formatPercent(n) {
        n *= 100;
        n = n.toFixed(1);
        if(n.endsWith(".0")) {
            n = n.substring(0, n.length - 2);
        }
        return `${n}%`;
    }

    const TRIGGER_ON_VARS = ["monster_name", "monster_accuracy", "monster_defence", "accuracy", "defence"];

    class Chance2HitPlugin extends IdlePixelPlusPlugin {
        constructor() {
            super("chance2hit", {
                about: {
                    name: GM_info.script.name,
                    version: GM_info.script.version,
                    author: GM_info.script.author,
                    description: GM_info.script.description
                }
            });
        }

        recalculateChances() {
            const monsterAccuracy = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("monster_accuracy", 0, "int");
            const monsterDefence = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("monster_defence", 0, "int");
            const playerAccuracy = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("accuracy", 0, "int");
            const playerDefence = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("defence", 0, "int");
            const monsterChanceToHit = formatPercent(hitChance(monsterAccuracy, playerDefence));
            const playerChanceToHit = formatPercent(hitChance(playerAccuracy, monsterDefence));
            $("#player-chance2hit").text(` ${monsterChanceToHit}`);
            $("#monster-chance2hit").text(` ${playerChanceToHit}`);
        }

        onMessageReceived(data) {
            if(data.startsWith("SET_ITEMS=")) {
                if(TRIGGER_ON_VARS.some(key => data.includes(`${key}~`))) {
                    this.recalculateChances();
                }
            }
        }

        onLogin() {
            $("#panel-combat-canvas #combat_hero_accuracy").parent().after(`
            <div class="td-combat-stat-entry">
              <img class="img-15" src="https://idlepixel.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/accuracy_white.png">
              <span style="color:white">Chance:</span>
              <span id="monster-chance2hit"></span>
            </div>`);
            $("#panel-combat-canvas #combat_monster_accuracy").parent().after(`
            <div class="td-combat-stat-entry">
              <img class="img-15" src="https://idlepixel.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/accuracy_white.png">
              <span style="color:white">Chance:</span>
              <span id="player-chance2hit"></span>
            </div>`);
        }

    }

    const plugin = new Chance2HitPlugin();
    IdlePixelPlus.registerPlugin(plugin);

})();