Rest Score Input for lidarts

adding restscore functionalty to lidarts

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name           Rest Score Input for lidarts
// @name:de        Rest-Betrag Eingabe für lidarts
// @version        0.6.1
// @description    adding restscore functionalty to lidarts
// @description:de fügt in lidarts die Rest-Betrag Eingabe hinzu
// @author         AlexisDot
// @license        MIT
// @match          https://lidarts.org/game/*
// @namespace      https://greatest.deepsurf.us/en/users/913506-alexisdot
// ==/UserScript==
/*jshint esversion: 8 */

(function () {
  'use strict';

  let scoreSelfElement = null;
  const scoreInputForm = document.querySelector('#score_input');
  const scoreInput = scoreInputForm.querySelector('#score_value');
  const chatInput = document.querySelector('#message');
  const isNotCricket = document.querySelector('#cricket_scoreboard')
    ? false
    : true;
  let isLocalGame = false;
  let isComputerGame = false;

  async function initRestScoreInput() {
    let url = `https://lidarts.org/api${window.location.pathname}`;
    const response = await fetch(url, {
      method: 'GET',
    });
    const responseJson = await response.json();
    window['myJson'] = responseJson;
    isLocalGame = responseJson.p1_name == responseJson.p2_name;
    isComputerGame = responseJson.p2_name == null;

    function restScoreSubmit() {
      let restScore = scoreInput.value;
      let scoreSelf = isLocalGame
        ? document.querySelector('.player_turn.border-light [id$=_score]')
            .innerText
        : scoreSelfElement.innerText;
      let currentScore = parseInt(scoreSelf);
      let thrownScore = currentScore - restScore;

      scoreInput.value = thrownScore;
      scoreInput.focus();

      $(scoreInputForm).submit();
    }

    if (scoreInput && isNotCricket) {
      document.head.insertAdjacentHTML(
        'beforeend',
        /*html*/ `
        <style>
          .p1_turn_name_card .card-body.select-highlight, .p2_turn_name_card .card-body.select-highlight{
              background: red;
              animation: mymove 3s infinite;
              cursor: pointer;
            }

            @keyframes mymove {
              from {background-color: inherit;}
              50% {background-color: rgb(227,172,17);}
              to {background-color: inherit;}
            }
        </style>`
      );

      if (!isLocalGame && !isComputerGame) {
        let userId = document.querySelector('#user_id').dataset.id;
        let player1Id = document.querySelector('#player1_id').dataset.id;
        let player2Id = document.querySelector('#player2_id').dataset.id;

        if (userId == player1Id) {
          scoreSelfElement = document.querySelector('#p1_score');
        } else if (userId == player2Id) {
          scoreSelfElement = document.querySelector('#p2_score');
        }
      }

      if (isComputerGame) {
        scoreSelfElement = document.querySelector('#p1_score');
      }

      let dummyDiv = document.createElement('div');
      dummyDiv.innerHTML = /*html*/ `
        <button type="button" class="mt-3 btn btn-lg btn-outline-info btn-block" id="rest-score-input">Rest</button>
      `;

      let restScoreInput = dummyDiv
        .querySelector('#rest-score-input')
        .cloneNode(true);

      dummyDiv.innerHTML = /*html*/ `
        <div id="keyboard-notice" class="mt-3 alert alert-info small text-center alert-dismissible fade show" role="alert">
          Keyboard controls:<br>
          <hr>
          undo: <kbd>c</kbd> or <kbd>-</kbd><br>
          <hr>
          rest: <kbd>r</kbd> or <kbd>/</kbd>
          <button type="button" class="close" data-dismiss="alert" aria-label="Close">
              <span aria-hidden="true">&times;</span>
          </button>
        </div>`;

      let keyboardNotice = dummyDiv
        .querySelector('#keyboard-notice')
        .cloneNode(true);

      scoreInputForm.insertAdjacentElement('afterend', keyboardNotice);
      scoreInputForm.insertAdjacentElement('afterend', restScoreInput);

      restScoreInput.addEventListener('click', (e) => {
        e.preventDefault();
        restScoreSubmit();
      });

      document.addEventListener('keydown', (e) => {
        const isNotChat = e.target === chatInput ? false : true;
        if (isNotChat && (e.key === '/' || e.key === 'r')) {
          e.preventDefault();
          restScoreSubmit();
        }
        if (isNotChat  && (e.key === '-' || e.key === 'c')) {
          e.preventDefault();
          document.querySelector('#undo-button').click();
          scoreInput.focus()
        }
      });
    }
  }

  initRestScoreInput();
})();