HWM_AutoReportMGTasks

Автосдача заданий ГН

Fra 27.12.2017. Se den seneste versjonen.

// ==UserScript==
// @name         HWM_AutoReportMGTasks
// @namespace    Небылица
// @version      1.29
// @description  Автосдача заданий ГН
// @author       Небылица
// @include      /^https{0,1}:\/\/((www|qrator)\.heroeswm\.ru|178\.248\.235\.15)\/(map|mercenary_guild|home)\.php/
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function() {
    "use strict";

    // Вспомогательные функции
    function sendGETRequest(url, mimeType, callback){ // Универсалка для отправки GET-запроса к url с выставлением заданного MIME Type и исполнением функции callback при получении ответа
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open("GET", url, true);

        if (typeof mimeType === "string"){
            xhr.overrideMimeType(mimeType);
        }

        if (typeof callback === "function"){
            xhr.onreadystatechange = function(){
                if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200){
                    callback.apply(xhr);
                }
            };
        }

        xhr.send();
    }
    function reportTask(){ // Сдача задания с проверкой успешности и переходом на страницу гильдии для показа награды
        // отправляем запрос к странице ГН
        sendGETRequest("mercenary_guild.php", "text/html; charset=windows-1251", function(){
            // получаем ответ и проверяем, было ли задание сдано
            var response = this.responseText;

            if (response.indexOf("мин.") !== -1){
                // убираем флаг активного задания и метку района
                GM_setValue("taskActive", false);
                GM_setValue("ifSameLocale", false);

                // запоминаем текст награды и переходим в ГН
                var rewardArr = response.match(/<Br><br>([\S\s]+?)<table\sborder=0\scellspacing=0\scellpadding=0>/);
                if (rewardArr !== null){
                    GM_setValue("reward", rewardArr[1]);
                }

                window.open("mercenary_guild.php", "_self");
            }
        });
    }
    //

    // Код для страницы карты
    if (location.pathname.indexOf("map.php") !== -1){
        // подстраховка на случай, если запрос страницы ГН со сдачей задания пройти успел, а вторичный переход с отображением текста награды – нет
        if (GM_getValue("reward") !== "-1"){ // проверяем наличие сохранённого текста и открываем страницу гильдии
            window.open("mercenary_guild.php", "_self");
        }

        // проверяем наличие активного задания ГН и нахождение в секторе гильдии
        if (GM_getValue("taskActive") && document.querySelector("img[src*='merc.gif'][title='Гильдия Наемников']") !== null){
            // запускаем функцию сдачи задания
            reportTask();
        }
    }

    // Код для страницы ГН
    if (location.pathname.indexOf("mercenary_guild.php") !== -1){
        var documentInnerHTHL = document.documentElement.innerHTML;
        // если имеется сохранённый текст награды за только что сданное задание и ещё идёт отсчёт времени до нового, то вставляем текст в страницу
        if (GM_getValue("reward") !== "-1"){
            if (documentInnerHTHL.indexOf("мин.") !== -1){
                var tdRowspan2 = document.querySelector("td[rowspan='2']");
                tdRowspan2.innerHTML = tdRowspan2.innerHTML.split("<table border")[0] + GM_getValue("reward") + "<table border" + tdRowspan2.innerHTML.split("<table border")[1];
            }

            // убираем прежнее значение
            GM_setValue("reward", "-1");
        } else{
            // проверяем, нет ли принятого задания, и запоминаем ответ
            if (documentInnerHTHL.indexOf("минут") !== -1 && documentInnerHTHL.indexOf("Принять") === -1 && documentInnerHTHL.indexOf("Вы еще не приняли это задание") === -1){
                GM_setValue("taskActive", true);

                // запоминаем, не разбойники ли это
                GM_setValue("ifBrigands", documentInnerHTHL.indexOf("разбойники {") !== -1);

                // проверяем сектор задания, и запоминаем, совпадает ли он с секторами отделений ГН
                var taskLocaleId = document.querySelector("img[title='Отправиться в путь']").parentNode.getAttribute("href").replace("move_sector.php?id=", "");
                GM_setValue("ifSameLocale", taskLocaleId === "2" || taskLocaleId === "6" || taskLocaleId === "16" || taskLocaleId === "21");
            } else{
                GM_setValue("taskActive", false);
            }
        }
    }

    // Код для домашней страницы
    if (location.pathname.indexOf("home.php") !== -1){
        // проверяем наличие активного задания
        if (GM_getValue("taskActive")){
            // проверяем, не разбойники ли это
            if (GM_getValue("ifBrigands")){
                var warid = document.querySelector("a[href^='warlog.php?warid=']").getAttribute("href").replace("warlog.php?warid=", "");

                // запрашиваем страницу результатов боя
                sendGETRequest("battle.php?lastturn=-3&warid=" + warid, null, function(){
                    // получаем ответ и проверяем, разбойники ли были только что, и были ли они побеждены
                    var response = this.responseText;

                    if (response.match(/<b>Проигравшая\sсторона:<\/b><\/font><br\s\/><b><font\scolor="#.{6}">(.+?)<\/font>/)[1].indexOf("разбойники") !== -1){
                        // сдаём груз и забываем текущее задание
                        GM_setValue("ifBrigands", false);

                        window.open("map.php?action=accept_merc_task3", "_self");
                    }
                });
            } else if (GM_getValue("ifSameLocale")){ // проверяем, не было ли задание дано в сектор с отделением ГН
                // запускаем функцию сдачи задания
                reportTask();
            }
        }
    }
})();