testing game fields

test

Per 23-11-2019. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         testing game fields
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  test
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/************************************
    testing game fields
************************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

function atGameStart() {
	;console.log(this);

    bgLayer.width = 880
    bgLayer.height = 1080
    bgLayer.style.left = "-"+((880-248)/2)/2+"px"
    bgLayer.style.top = "-"+((1080-480)/2)/2+"px"
    this.drawBgGrid(1);
    var bgctx = bgLayer.getContext("2d");
    var img = new Image;
    img.onload = function(){
        bgctx.clearRect(0, 0, 880, 1080);
        //58
        bgctx.drawImage(img,58,120,880/2,1080/2); // Or at whatever offset you like
    };
    img.src = "https://i.imgur.com/yEQorDE.png";
    sprintInfo.style.zIndex = "100000";
    console.log('done');
}

var initRandom = GameCore['prototype']['initRandomizer'].toString()
var initRandomParams = getParams(initRandom)
initRandom = trim(atGameStart.toString()) + trim(initRandom)
GameCore['prototype']['initRandomizer'] = new Function(...initRandomParams, initRandom);




var queueC = queueCanvas.getBoundingClientRect();

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    var qCC = document.createElement("canvas");
    qCC.id = "queueCopy" + i
    qCC.className = "queueCopy"
    qCC.style.position = "absolute";
    qCC.style.left = queueC.left+"px";
    qCC.style.top = queueC.top+(72*i)+"px";
    //qCC.style.top = "calc(50% + "+queueC.top+"px)"
    //qCC.style.clipPath = "inset("+73*i+"px 0px 0px 0px)"
    qCC.height=72
    i&&(qCC.style.transform = "translatey("+(72*i)+") ")
    qCC.width=queueCanvas.width
    document.body.appendChild(qCC)

}

var customStyleQueue=document.createElement("style");
customStyleQueue.innerHTML='#queueCanvas {visibility:hidden;} .queueCopy {z-index:100} #holdCanvas {z-index:1000}';
document.body.appendChild(customStyleQueue);


var updateQueueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

var inject = `;for (var i = 0; i < 5; i++) {
var destCanvas = document.getElementById("queueCopy"+i)
var destCtx = destCanvas.getContext('2d');
destCtx.clearRect(0, 0, destCanvas.width, destCanvas.height);
destCtx.drawImage(queueCanvas, 0, -i*72);}`

updateQueueBoxFunc = trim(updateQueueBoxFunc) + inject

Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(updateQueueBoxFunc);


queueCopies = [queueCopy0,queueCopy1,queueCopy2,queueCopy3,queueCopy4]

//shifts third preview 20px to the bottom right
//queueCopy2.style.transform += "translate(20px,20px)"
//scales first preview
//queueCopy0.style.transform += "scale(0.8,0.8)"

i=0
queueCopies.map(x=>{
	x.style.transform += "scale(0.5,0.5)"
    x.style.transform += "translate(-75px,"+ -i*40 +"px)"
    i++
})


holdCanvas.style.float = "none"
holdCanvas.style.position = "absolute"
holdCanvas.style.transform = "scale(0.5,0.5)"
holdCanvas.style.top = "2px"
holdCanvas.style.zIndex = "2"
holdCanvas.style.left = "28px"


stage.style.left = "112px"
//document.getElementsByClassName("mainLayer")[0].style.left = "112px"




});
})();