Melvor Notification Ding

Plays a ding sound when a notification is displayed for farming or slayer.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Melvor Notification Ding
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Plays a ding sound when a notification is displayed for farming or slayer.
// @author       Krosis
// @match        https://*.melvoridle.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
// jshint esversion: 6

(function() {
    'use strict';
    // Save off the default notify function.
    var origNotify = window.notifyPlayer;
    var ding = new Audio("https://www.myinstants.com/media/sounds/ding-sound-effect.mp3");
    ding.volume = 0.5;
    var lastDing = -1;
    function newNotify(skill, ...args) {
        // Pass through arguments to the original notify function.
        origNotify(skill, ...args);
        if ((skill == CONSTANTS.skill.Farming) || (skill == CONSTANTS.skill.Slayer)) {
            // Only ding at most every 20 seconds. This reduces spam when farming tasks complete.
            var now = Date.now();
            if (now - lastDing >= 20000) {
                ding.play();
                lastDing = now;
            }
        }
    }
    // Use this custom function in game.
    window.notifyPlayer = newNotify;
})();