Smooth Scrolling

Smoothly scrolls the page when a button is held

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Smooth Scrolling
// @description  Smoothly scrolls the page when a button is held
// @version      1.1.2
// @author       sllypper
// @homepage     https://greatest.deepsurf.us/en/users/55535-sllypper
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/en/users/55535-sllypper
// @match        *://forums.spacebattles.com/*
// @match        *://forums.sufficientvelocity.com/*
// @match        *://forum.questionablequesting.com/*
// @match        *://fanfiction.net/*
// @match        *://archiveofourown.org/*
// @match        *://turb0translation.blogspot.com/*
// @match        *://fiction.live/*
// @grant        none
// @todo         make keybinds easily configurable
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Smooth Scrolling Settings

    // how much it scrolls every time (in pixels)
    let scrollAmount = 16;

    // how long between ticks (in ms)
    // 16.66667 = 60 frames per second
    // not used if experimental is true
    let scrollPeriod = 16.66667;

    // how much holding Shift will multiply the scrollAmount
    let shiftSpeedMod = 2.0;

    //

    // Experimental settings

    // Use the alternative experimental Scroller
    // it's bound to your screen framerate
    // is supposed to be smoother
    let experimental = true;

    // Scroll Speed in times per second
    // set to 0 to match your refresh rate (smooth perfection)
    // values above your framerate scrolls every frame
    let fps = 0

    // programming magic stuff

    const states = {
        NONE: 0,
        UP: 1,
        SHIFTUP: 2,
        DOWN: 3,
        SHIFTDOWN: 4
    }
    let scrollState = states.NONE;
    let currScrollAction = null;
    let isTyping = false;

    document.addEventListener('focus', function(evt) {
        var target = evt.target;
        if((target.nodeName === 'INPUT' && target.type === 'text') || target.nodeName === 'TEXTAREA') isTyping = true;
        // else isTyping = false;
      }, true);

    document.addEventListener('blur', function(evt) {
        var target = evt.target;
        if((target.nodeName === 'INPUT' && target.type === 'text') || target.nodeName === 'TEXTAREA') isTyping = false;
    }, true);

    document.addEventListener("keydown", event => {
        // ignore keybindings when text input is focused
        if (isTyping || event.isComposing || event.target.getAttribute('medium-editor') != null || event.target.getAttribute('contenteditable') != null) {
            //console.log('entered first if')
            event.stopPropagation();
            return;
        }
        switch (event.code) {
            case "KeyW":
            case "KeyK":
            case "ArrowUp": {
                event.preventDefault();
                if (scrollState !== states.UP && !event.shiftKey) {
                    //event.preventDefault();
                    clearScrollAction();
                    scrollState = states.UP;
                    scrollAction(-scrollAmount);
                } else if (scrollState !== states.SHIFTUP && event.shiftKey) {
                    //event.preventDefault();
                    clearScrollAction();
                    scrollState = states.SHIFTUP;
                    scrollAction(-scrollAmount*shiftSpeedMod);
                }
                break;
            }
            case "KeyS":
            case "KeyJ":
            case "ArrowDown": {
                event.preventDefault();
                if (scrollState !== states.DOWN && !event.shiftKey) {
                    // event.preventDefault();
                    clearScrollAction();
                    scrollState = states.DOWN;
                    scrollAction(scrollAmount);
                } else if (scrollState !== states.SHIFTDOWN && event.shiftKey) {
                    // event.preventDefault();
                    clearScrollAction();
                    scrollState = states.SHIFTDOWN;
                    scrollAction(scrollAmount*shiftSpeedMod);
                }
                break;
            }
        }
    });

    document.addEventListener("keyup", event => {
        switch(event.code) {
            case 'KeyW':
            case 'KeyK':
            case 'KeyJ':
            case 'KeyS':
            case 'ArrowDown':
            case 'ArrowUp':
                clearScrollAction();
                break
            default:
                // using even.key for any Shift Key
                if (event.key === "Shift") {
                    clearScrollAction();
                }
                break;
        }
    });

    function scrollAction(amount) {
        if (experimental) {
            scroller.move(amount)
            return;
        }

        currScrollAction = setInterval(() => {
            window.scrollBy(0, amount);
        }, scrollPeriod)
    }

    function clearScrollAction() {
        clearInterval(currScrollAction);
        currScrollAction = null;
        scrollState = states.NONE;
        scroller.stop();
    }

    // experimental bit

    let scroller = new Scroller(fps)

    function Scroller(fps) {

        var	delay,
            time,
            frame,
            tref,
            amount;

        function loop(timestamp) {
            if (fps !== 0) {
                // Scroll with fps behavior
                if (time === null) {time = timestamp; timestamp = 0}
                var seg = Math.floor((timestamp - time) / delay);
                if (seg > frame) {
                    frame = seg;
                    window.scrollBy(0, amount);
                }
            } else {
                // Scroll every frame behavior
                window.scrollBy(0, amount);
            }
            tref = requestAnimationFrame(loop)
        }

        this.move = function(pixels) {
            amount = pixels;
            delay = 1000 / fps;
            frame = -1;
            time = null;
            tref = requestAnimationFrame(loop);
        }

        this.stop = function() {
            cancelAnimationFrame(tref);
        };
    }

})();