Neopets - Lottomatic

Generate lotto numbers with minimal overlap

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Neopets - Lottomatic
// @version      0.1.2
// @description  Generate lotto numbers with minimal overlap
// @author       msjanny
// @namespace    neopets
// @match        https://www.neopets.com/games/lottery.phtml*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

// originally https://www.andrew.cmu.edu/user/kmliu/neopets/lottery.html , used with permission

(function() {
    'use strict';
    /* globals $:false */

    var numbers = GM_getValue("numbers", "");

    function shuffle(o)
    {
        for(var j, x, i = o.length; i; j = Math.floor(Math.random() * i), x = o[--i], o[i] = o[j], o[j] = x);
        return o;
    };

    function leaf(a,b)
    {
        var res = new Array();
        for(var i=0; i<a.length; i++)
        {
            res[i*2] = a[i];
            res[i*2+1] = b[i];
        }
        return res;
    };

    function generate() {
        var arr = new Array();
        for(var i=0; i<30; i++)
            arr[i] = i+1;

        var arr1 = shuffle(arr);
        var arr2 = leaf( arr1.slice(0,15), arr1.slice(15,30) )
        var arr3 = leaf( arr2.slice(0,15), arr2.slice(15,30) )
        var arr4 = leaf( arr3.slice(0,15), arr3.slice(15,30) )
        var marr = arr1.concat(arr2,arr3,arr4);

        numbers = new Array();
        for(i=0; i<20; i++)
            numbers[i] = [marr[6*i], marr[6*i+1], marr[6*i+2], marr[6*i+3], marr[6*i+4], marr[6*i+5]];
        GM_setValue('numbers', numbers);
        populate();
    };

    function refresh() {
        $('.tickets').remove();
        numbers = [];
        generate();
    };

    function populate() {
        var radiodiv = $('<div class="tickets" style="font-size: 0.8em">');
        numbers.forEach((ticket, idx) => {
            radiodiv.append(`<div><input type="radio" id="${idx+1}" name="ticket" value="${idx}">
            <label for="${idx+1}">${idx+1}: ${ticket.join(', ')}</label></div>`);
        });
        $('td[width=160]').append(radiodiv);
        $('.tickets input').change(function() {
            var ticket = numbers[$(this).val()];
            $('input[name="one"]').val(ticket[0]);
            $('input[name="two"]').val(ticket[1]);
            $('input[name="three"]').val(ticket[2]);
            $('input[name="four"]').val(ticket[3]);
            $('input[name="five"]').val(ticket[4]);
            $('input[name="six"]').val(ticket[5]);
        });
        $('label').click(function() {
            let id = $(this).prop("for");
            $("#" + id).click();
        });
    }

    $('document').ready( function() {
        var refreshbtn = $('<a>⭮</a>')
        refreshbtn.click(function() {
            refresh();
        });
        $('td[width=160]').append(refreshbtn);

        if (!numbers)
            generate();
        else
            populate();
    });
})();