Geoguessr Blink Mode

Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

Per 08-04-2022. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      0.1.2
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @include      https://www.geoguessr.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/en/scripts/438579-geoguessr-blink-mode
// ==/UserScript==

const timeLimit = 1.5; // MODIFY THIS IF YOU WANT TO CHANGE THE TIME

async function checkElement(selector) {
    while (document.querySelector(selector) === null) {
        await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve));
    }
    return document.querySelector(selector);
}

function respondToVisibility(element, callback) {
    let options = {
        root: document.documentElement
    }

    let observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => {
        entries.forEach(entry => {
            callback(entry.intersectionRatio > 0);
        });
    }, options);

    observer.observe(element);
}

checkElement('.widget-scene-canvas').then((canvas) => {
    respondToVisibility(canvas, visible => {
        setTimeout(() => {
            canvas.style.display = 'none';
        }, (timeLimit + 0.5) * 1000);
    });
});