Geoguessr Blink Mode

Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

Per 11-06-2022. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Shows the round briefly, then screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      1.0.0
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @match        https://www.geoguessr.com/*
// @require      https://unpkg.com/@popperjs/[email protected]/dist/umd/popper.min.js
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/en/scripts/438579-geoguessr-blink-mode
// ==/UserScript==

const guiEnabled = true
//                 ^^^^ Set to false (all lowercase) if you want to hide the GUI and manually enable the script/set the time, otherwise true

let timeLimit = 1.5
//              ^^^ Modify this number above to change the time



// --------- DON'T MODIFY ANYTHING BELOW THIS LINE -------- //



const guiHTML = `
<div class="section_sectionHeader__WQ7Xz section_sizeMedium__yPqLK"><div class="bars_root___G89E bars_center__vAqnw"><div class="bars_before__xAA7R bars_lengthLong__XyWLx"></div><span class="bars_content__UVGlL"><h3>Blink Mode settings</h3></span><div class="bars_after__Z1Rxt bars_lengthLong__XyWLx"></div></div></div>
<div class="start-standard-game_settings__x94PU">
  <div style="display: flex; justify-content: space-around;">
    <div style="display: flex; align-items: center;">
      <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy" style="margin: 0; padding-right: 6px;">Enabled</span>
      <input type="checkbox" id="enableScript" onclick="toggleBlinkMode(this)" class="toggle_toggle__hwnyw">
    </div>

    <div style="display: flex; align-items: center;">
      <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy" style="margin: 0; padding-right: 6px;">Time (Seconds)</span>
      <input type="text" id="blinkTime" onchange="changeBlinkTime(this)" style="background: rgba(255,255,255,0.1); color: white; border: none; border-radius: 5px; width: 60px;">
    </div>
  </div>
  <p class="body-text_sizeXSmall__rwJFf" style="margin-top: 20px;">Ensure classic compass is enabled</p>
</div>
`

const guiHTMLHeader = `
<div id="blinkHeaderToggle" class="header_item__PyYsU">
  <div style="--icon-width:1rem;--addon-side-width:1.5625rem;--input-width:20rem;--section-height:3.125rem;--smooth-animation:0.4scubic-bezier(0.03,0.76,0.35,0.98);--border-style:0.0625remsolidvar(--ds-color-white-20);--total-width:calc(var(--icon-width)+var(--addon-side-width)+var(--input-width));--background-color:rgba(26,26,46,.95);align-items:center;display:flex;height:var(--section-height);position:relative;z-index:2;">
    <div id="popup" style="background: rgba(26, 26, 46, 0.9); padding: 15px; width: 200px; border-radius: 10px;">
      <div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center;">
        <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy">Enabled</span>
        <input type="checkbox" id="enableScriptHeader" onclick="toggleBlinkMode(this)">
      </div>

      <div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; margin-top: 10px;">
        <span class="game-options_optionLabel__dJ_Cy">Time (Seconds)</span>
        <input type="text" id="blinkTimeHeader" onchange="changeBlinkTime(this)" style="background: rgba(255,255,255,0.1); color: white; border: none; border-radius: 5px; width: 60px;">
      </div>
    </div>
    <picture class="quick-search_iconSection__aaqD2"><img id="headerGuiToggle" src="https://www.svgrepo.com/show/40039/eye.svg" style="filter: brightness(0) invert(1); opacity: 40%;"></picture>
  </div>
</div>
`


if (localStorage.getItem('blinkEnabled') == null) {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', 'disabled');
}

if (!guiEnabled) {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', 'enabled');
}

if (localStorage.getItem('blinkTime') == null || isNaN(localStorage.getItem('blinkTime'))) {
    localStorage.setItem('blinkTime', timeLimit);
}

if (guiEnabled) {
    timeLimit = localStorage.getItem('blinkTime');
}

window.toggleBlinkMode = (e) => {
    localStorage.setItem('blinkEnabled', e.checked ? 'enabled' : 'disabled');

    if (document.querySelector('#enableScript')) {
        document.querySelector('#enableScript').checked = e.checked;
    }
    if (document.querySelector('#enableScriptHeader')) {
        document.querySelector('#enableScriptHeader').checked = e.checked;
    }
}

window.changeBlinkTime = (e) => {
    if (!isNaN(e.value)) {
        localStorage.setItem('blinkTime', parseFloat(e.value));
        timeLimit = parseFloat(e.value);

        if (document.querySelector('#blinkTime')) {
            document.querySelector('#blinkTime').value = e.value;
        }
        if (document.querySelector('#blinkTimeHeader')) {
            document.querySelector('#blinkTimeHeader').value = e.value;
        }
    }
}

const checkInsertGui = () => {
    // Play page
    if (document.querySelector('.radio-box_root__ka_9S') && document.querySelector('#enableScript') === null) {
        document.querySelector('.section_sectionMedium__yXgE6').insertAdjacentHTML('beforeend', guiHTML);
        if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {
            document.querySelector('#enableScript').checked = true;
        }
        document.querySelector('#blinkTime').value = timeLimit;
    }

    // Header
    if (document.querySelector('.header_header__BxMhs') && document.querySelector('#blinkHeaderToggle') === null) {
        document.querySelector('.header_context__hzGGK').insertAdjacentHTML('afterbegin', guiHTMLHeader);
        const showButton = document.querySelector('#headerGuiToggle');
        const popup = document.querySelector('#popup');
        popup.style.display = 'none';

        document.addEventListener('click', (e) => {
            const target = e.target;
            if (target == popup || popup.contains(target)) return;
            if (target == showButton) {
                e.preventDefault();

                popup.style.display = 'block';
                Popper.createPopper(showButton, popup, {
                  placement: 'bottom',
                  modifiers: [
                    {
                      name: 'offset',
                      options: {
                        offset: [0, 10],
                      },
                    },
                  ],
                });
            } else {
                popup.style.display = 'none';
            }

            if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {
                document.querySelector('#enableScriptHeader').checked = true;
            }
            document.querySelector('#blinkTimeHeader').value = timeLimit;
        });
    }
}

let previousTransform = '';

const onScreen = (element) => {
    let rect = element.getBoundingClientRect();
    let topElement = document.elementFromPoint(rect.left + (rect.width / 2), rect.top + (rect.height / 2));
    if (element.isSameNode(topElement) & previousTransform != topElement.style.transform) {
        previousTransform = topElement.style.transform;
        return true;
    }
    return false;
}

let overlayAlreadyPresent = false;
function showWhenOverlayGone() {
    if (document.querySelector('.overlay_backdrop__Rh_QC')) {
        overlayAlreadyPresent = true;
        document.querySelector('.widget-scene-canvas').style.display = 'none';
        setTimeout(showWhenOverlayGone, 100);
    } else {
        overlayAlreadyPresent = false;
        document.querySelector('.widget-scene-canvas').style.display = 'block';
        setTimeout(() => {
            document.querySelector('.widget-scene-canvas').style.display = 'none';
        }, timeLimit * 1000);
    }
}

let observer = new MutationObserver((mutations) => {
    if (guiEnabled) {
        checkInsertGui();
    }

    if (localStorage.getItem('blinkEnabled') === 'enabled') {

        if (document.querySelector('.overlay_backdrop__Rh_QC') && !overlayAlreadyPresent) {
            showWhenOverlayGone()
        }

        if (document.querySelector('.compass__indicator')) {
            if (onScreen(document.querySelector('.compass__indicator'))) {
                setTimeout(() => {
                    document.querySelector('.widget-scene-canvas').style.display = 'none';
                }, timeLimit * 1000);
            }
        }
    }
});

observer.observe(document.body, {
  characterDataOldValue: false,
  subtree: true,
  childList: true,
  characterData: false
});