OGame: Shorten messages links

OGame: usefull for some internet connections

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name OGame: Shorten messages links
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/4668-black-cat
// @description OGame: usefull for some internet connections
// @version 5.4
// @creator Black Cat
// @include http://*.ogame.gameforge.com/game/index.php?page=messages*
// ==/UserScript==

var strFunc = (function(){

	$(document).ajaxSuccess(function(e,xhr,settings){
		if (settings.url.indexOf("page=messages") == -1) return;
		if (settings.data.indexOf("displayPage") == -1) return;

		$("#messageContent td.subject a.overlay").each(function () {
			var link = $(this);
			var href = link.attr("href");
			link.attr("href", href.replace(/&mids=[^&]*/,""));
		});
	});

}).toString();

var script = document.createElement("script");
script.setAttribute("type","text/javascript");
script.text = "(" + strFunc + ")();";
document.body.appendChild(script);