Geoguessr Location Resolver (Works in all modes)

Features: Automatically score 5000 Points | Score randomly between 4500 and 5000 points | Open in Google Maps

Per 11-01-2024. Zie de nieuwste versie.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Location Resolver (Works in all modes)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      11.30
// @description  Features: Automatically score 5000 Points | Score randomly between 4500 and 5000 points | Open in Google Maps
// @author       0x978
// @match        https://www.geoguessr.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=geoguessr.com
// @grant        GM_webRequest
// ==/UserScript==


// =================================================================================================================
// 'An idiot admires complexity, a genius admires simplicity'
// Learn how I made this script: https://github.com/0x978/GeoGuessr_Resolver/blob/master/howIMadeTheScript.md
// Contribute things you think will be cool once you learn: https://github.com/0x978/GeoGuessr_Resolver/pulls
// ================================================================================================================

let globalCoordinates = { // keep this stored globally, and we'll keep updating it for each API call.
    lat: 0,
    lng: 0
}

// Below, I intercept the API call to Google Street view and view the result before it reaches the client.
// Then I simply do some regex over the response string to find the coordinates, which Google gave to us in the response data
// I then update a global variable above, with the correct coordinates, each time we receive a response from Google.
// This needs further testing - but initial tests look promising

var originalOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
XMLHttpRequest.prototype.open = function(method, url) {
    if (url.startsWith('https://maps.googleapis.com')) {

        this.addEventListener('load', function () {
            let interceptedResult = this.responseText
            const pattern = /-?\d+\.\d+,-?\d+\.\d+/g;
            let match = interceptedResult.match(pattern)[0];
            let split = match.split(",")

            let lat = Number.parseFloat(split[0])
            let lng = Number.parseFloat(split[1])
            globalCoordinates.lat = lat
            globalCoordinates.lng = lng
        });
    }
    // Call the original open function
    return originalOpen.apply(this, arguments);
};


// ====================================Placing Marker====================================

function placeMarker(safeMode){
    let {lat,lng} = globalCoordinates

    if (safeMode) { // applying random values to received coordinates.
        const sway = [Math.random() > 0.5,Math.random() > 0.5]
        const multiplier = Math.random() * 4
        const horizontalAmount = Math.random() * multiplier
        const verticalAmount = Math.random() * multiplier
        sway[0] ? lat += verticalAmount : lat -= verticalAmount
        sway[1] ? lng += horizontalAmount : lat -= horizontalAmount
    }

    // Okay well played Geoguessr u got me there for a minute, but below should work.
    // Below is the only intentionally complicated part of the code - it won't be simplified or explained for good reason.
    let element = document.getElementsByClassName("guess-map_canvas__JAHHT")[0]
    if(!element){
        placeMarkerStreaks()
        return
    }
    const keys = Object.keys(element)
    const key = keys.find(key => key.startsWith("__reactFiber$"))
    const props = element[key]
    const x = props.return.return.memoizedProps.map.__e3_.click
    const y = Object.keys(x)[0]

    const z = {
        latLng:{
            lat: () => lat,
            lng: () => lng,
        }
    }
    x[y].xe(z)
}

// similar idea as above, but with special considerations for the streaks modes.
// again - will not be explained.
function placeMarkerStreaks(){
    let {lat,lng} = globalCoordinates
    let element = document.getElementsByClassName("region-map_mapCanvas__R95Ki")[0]
    if(!element){
        return
    }
    const keys = Object.keys(element)
    const key = keys.find(key => key.startsWith("__reactFiber$"))
    const props = element[key]
    const x = props.return.return.memoizedProps.map.__e3_.click
    const y = Object.keys(x)
    const w = "(e.latLng.lat(),e.latLng.lng())}"
    const z = y.find(a => x[a].xe.toString().slice(5) === w)
    const v = {
        latLng:{
            lat: () => lat,
            lng: () => lng,
        }
    }
    x[z].xe(v)
}

// ====================================Open In Google Maps====================================

function mapsFromCoords() { // opens new Google Maps location using coords.

    const {lat,lng} = globalCoordinates
    if (!lat || !lng) {
        return;
    }

    // Reject any attempt to call an overridden window.open, or fail .
    if(nativeOpen && nativeOpen.toString().indexOf('native code') === 19){
        nativeOpen(`https://maps.google.com/?q=${lat},${lng}&ll=${lat},${lng}&z=4`);
    }
}

// ====================================Controls,setup, etc.====================================


let onKeyDown = (e) => {
    if (e.keyCode === 49) {
        e.stopImmediatePropagation(); // tries to prevent the key from being hijacked by geoguessr
        placeMarker(true)
    }
    if (e.keyCode === 50) {
        e.stopImmediatePropagation();
        placeMarker(false)
    }
    if (e.keyCode === 51) {
        e.stopImmediatePropagation();
        mapsFromCoords(false)
    }
}

document.addEventListener("keydown", onKeyDown);