Player-List Mod (Draggable) | Shell Shockers | flyg0n LiTe

Adds a draggable player list to the shell shockers game UI. Shows paused players and players hp.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Player-List Mod (Draggable) | Shell Shockers | flyg0n LiTe
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.8
// @description  Adds a draggable player list to the shell shockers game UI. Shows paused players and players hp.
// @author       flyg0n LiTe
// @match        https://shellshock.io/*
// @match        https://mathactivity.xyz/*
// @match        https://mathdrills.life/*
// @icon         https://www.berrywidgets.com/assets/health-bar2.png
// @grant        GM_addStyle
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

 GM_addStyle(`
    #playerHealthContainer {
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        z-index: 1000;
        color: white;
        font-size: 14px;
        background-color: #DB5A48;
        font-family: 'Kanit', sans-serif;
        padding: 5px;
        cursor: grab;
        margin: 5px;
    }
    .changeColor {
        position: absolute;
        top: 0;
        right: 0;
        z-index: 1001;
        background: none;
        border: none;
        color: white;
        font-size: 20px;
        cursor: pointer;
        outline: none;
    }
`);

    // Add a container to display the health
    const playerHealthContainer = document.createElement('div');
    playerHealthContainer.id = 'playerHealthContainer';
    document.body.appendChild(playerHealthContainer);

    function sortByHealth(a, b) {
        if (a.hp > b.hp) {
            return -1;
        }
        if (a.hp < b.hp) {
            return 1;
        }
        return 0;
    }

    function updateHealthDisplay() {
        let playersArray = Array.from(window.players.values());
        playersArray.sort(sortByHealth);

        let healthInfo = '';
        playersArray.forEach((player) => {
             healthInfo += `${player.name}: ${player.hp === 0 ? 'Paused' : (player.hp).toFixed(2) + ' HP'}<br>`;
        });
        playerHealthContainer.innerHTML = healthInfo;
    }

    // Store player data
    window.players = new Map();

    // Intercept push method to store player data
    const originalPush = Array.prototype.push;
    Array.prototype.push = function(data) {
        try {
            if (arguments[0].player && arguments[0].id) {
                const playerProxy = new Proxy(arguments[0].player, {
                    set: (target, property, value) => {
                        target[property] = value;
                        if (property === 'hp') {
                            updateHealthDisplay();
                        }
                        return true;
                    },
                });
                window.players.set(playerProxy.id, playerProxy);
                updateHealthDisplay();
            }
        } catch (e) {
            console.log(e);
        }
        return originalPush.apply(this, arguments);
    };

    // Add color picker
    const colorPicker = document.createElement('input');
    colorPicker.type = 'color';
    colorPicker.style.display = 'none';
    colorPicker.onchange = () => {
        playerHealthContainer.style.backgroundColor = colorPicker.value;
    };
    document.body.appendChild(colorPicker);

    // Add change color button
    const changeColorBtn = document.createElement('button');
    changeColorBtn.className = 'changeColor';
    changeColorBtn.innerHTML = '&#9881;';
    changeColorBtn.onclick = () => {
        colorPicker.click();
    };
    document.body.appendChild(changeColorBtn);

    // Load Google Fonts
    const googleFontLink = document.createElement('link');
    googleFontLink.href = 'https://fonts.googleapis.com/css2?family=Kanit&display=swap';
googleFontLink.rel = 'stylesheet';
document.head.appendChild(googleFontLink);
    // Make the playerHealthContainer draggable
playerHealthContainer.addEventListener('mousedown', (event) => {
    event.preventDefault();
    const offsetX = event.clientX - playerHealthContainer.getBoundingClientRect().left;
    const offsetY = event.clientY - playerHealthContainer.getBoundingClientRect().top;

    const onMouseMove = (event) => {
        playerHealthContainer.style.left = `${event.clientX - offsetX}px`;
        playerHealthContainer.style.top = `${event.clientY - offsetY}px`;
    };

    const onMouseUp = () => {
        document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
        document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp);
    };

    document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
    document.addEventListener('mouseup', onMouseUp);
});
})();