Master Mills

Just Auto-Mills for Moomoo.io

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Master Mills
// @namespace    Auto-Place Mills for Moomoo.io
// @version      0.3
// @author       Master Mue
// @description  Just Auto-Mills for Moomoo.io
// @match        *://moomoo.io/*
// @match        *://*.moomoo.io/*
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/msgpack.min.js
// @require      https://greatest.deepsurf.us/scripts/423602-msgpack/code/msgpack.js
// @grant        none
// @icon         https://static.wikia.nocookie.net/moom/images/6/68/Windmill.png/revision/latest?cb=20190211160349
// ==/UserScript==
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
document.getElementById('gameName').innerHTML = "💥Just Mills!💥";
document.getElementById("promoImgHolder").remove();
document.querySelector("#pre-content-container").remove(); //ANTI AD

(() => {
    // Constants and Variables
    let ws = null;
    let x = 0;
    let y = 0;
    let msgpack5 = window.msgpack;
    let scale = 45;
    let placeOffset = 5;
    let autoMill = false;
    let moreMill = false;
    let Allplayers = [];
    let players = [];
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    const inventory = {
        primary: null,
        secondary: null,
        food: null,
        wall: null,
        spike: null,
        mill: null,
        mine: null,
        boostPad: null,
        trap: null,
        turret: null,
        teleporter: null,
        spawnpad: null
    };
    const vars = {
        camX: 0,
        camY: 0
    };
    const myPlayer = {
        sid: null,
        x: null,
        y: null,
        dir: null,
        buildIndex: null,
        weaponIndex: null,
        weaponVariant: null,
        team: null,
        isLeader: null,
        skinIndex: null,
        tailIndex: null,
        iconIndex: null
    };
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Helper Functions

    /**
   * Utility function to join arrays
   * @param {Array} message - The array to join
   * @returns {Array} - Joined array
   */
    const join = message => Array.isArray(message) ? [...message] : [...message];

    /**
   * Hook function for WebSocket
   * @param {object} ms - WebSocket message
   */
    const hookWS = ms => {
        let tmpData = msgpack5.decode(new Uint8Array(ms.data));
        if ((ms = undefined) || (tmpData = (ms = tmpData.length > 1 ? [tmpData[0], ...join(tmpData[1])] : tmpData)[0]) || ms) {
            if ("C" == tmpData && null === myPlayer.sid && (myPlayer.sid = ms[1]) || "a" == tmpData) {
                for (tmpData = 0; tmpData < ms[1].length / 13; tmpData++) {
                    let data = ms[1].slice(13 * tmpData, 13 * (tmpData + 1));
                    if (data[0] == myPlayer.sid) {
                        Object.assign(myPlayer, {
                            x: data[1],
                            y: data[2],
                            dir: data[3],
                            buildIndex: data[4],
                            weaponIndex: data[5],
                            weaponVariant: data[6],
                            team: data[7],
                            isLeader: data[8],
                            skinIndex: data[9],
                            tailIndex: data[10],
                            iconIndex: data[11]
                        });
                    }
                }
            }

            vars.camX || (vars.camX = myPlayer.x);
            vars.camY || (vars.camY = myPlayer.y);

            //--------------------------------------------------------------------------------------------------
            //--------------------------------------------------------------------------------------------------
            if (y !== myPlayer.y || x !== myPlayer.x) {
                //--------------------------------------------------------------------------------------------------
                // AUTO MILL CODE:
                if (autoMill) {
                    let angle = Math.atan2(y - myPlayer.y, x - myPlayer.x);
                    place(inventory.mill, angle + Math.PI / 2.5);
                    place(inventory.mill, angle);
                    place(inventory.mill, angle - Math.PI / 2.5);
                }
                x = myPlayer.x;
                y = myPlayer.y;
            }
            if(moreMill){
                place(inventory.mill);
            }
        }
        cacheItems();
    }
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------

    /**
   * Function to emit a packet
   * @param {string} event - Event type
   * @param {*} a - Parameter a
   * @param {*} b - Parameter b
   * @param {*} c - Parameter c
   * @param {*} m - Parameter m
   * @param {*} r - Parameter r
   */
    const emit = (event, a, b, c, m, r) => ws.send(Uint8Array.from([...msgpack5.encode([event, [a, b, c, m, r]])]));

    /**
   * Function to place an item
   * @param {number} event - Event type
   * @param {number} l - Angle
   */
    const place = (event, l) => {
        emit("G", event, false);
        emit("d", 1, l);
        emit("d", 0, l);
        emit("G", myPlayer.weaponIndex, true);
    };
    const hit = function (ang) {
        emit("d", 1, ang);
        emit("d", 0, ang);
        emit("G", myPlayer.weaponIndex, true);
    };

    /**
   * Function to send a chat message
   * @param {string} event - The chat message
   */
    const chat = event => emit("6", event);

    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    /**
   * Cache the player's items
   */
    const cacheItems = () => {
        for (let c = 0; c < 9; c++) {
            var _document$getElementB;
            if (((_document$getElementB = document.getElementById(`actionBarItem${c}`)) === null || _document$getElementB === void 0 ? void 0 : _document$getElementB.offsetParent) !== null) {
                inventory.primary = c;
            }
        }
        for (let s = 9; s < 16; s++) {
            var _document$getElementB2;
            if (((_document$getElementB2 = document.getElementById(`actionBarItem${s}`)) === null || _document$getElementB2 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB2.offsetParent) !== null) {
                inventory.secondary = s;
            }
        }
        for (let P = 16; P < 19; P++) {
            var _document$getElementB3;
            if (((_document$getElementB3 = document.getElementById(`actionBarItem${P}`)) === null || _document$getElementB3 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB3.offsetParent) !== null) {
                inventory.food = P - 16;
            }
        }
        for (let f = 19; f < 22; f++) {
            var _document$getElementB4;
            if (((_document$getElementB4 = document.getElementById(`actionBarItem${f}`)) === null || _document$getElementB4 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB4.offsetParent) !== null) {
                inventory.wall = f - 16;
            }
        }
        for (let _ = 22; _ < 26; _++) {
            var _document$getElementB5;
            if (((_document$getElementB5 = document.getElementById(`actionBarItem${_}`)) === null || _document$getElementB5 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB5.offsetParent) !== null) {
                inventory.spike = _ - 16;
            }
        }
        for (let u = 26; u < 29; u++) {
            var _document$getElementB6;
            if (((_document$getElementB6 = document.getElementById(`actionBarItem${u}`)) === null || _document$getElementB6 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB6.offsetParent) !== null) {
                inventory.mill = u - 16;
            }
        }
        for (let I = 29; I < 31; I++) {
            var _document$getElementB7;
            if (((_document$getElementB7 = document.getElementById(`actionBarItem${I}`)) === null || _document$getElementB7 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB7.offsetParent) !== null) {
                inventory.mine = I - 16;
            }
        }
        for (let p = 31; p < 33; p++) {
            var _document$getElementB8;
            if (((_document$getElementB8 = document.getElementById(`actionBarItem${p}`)) === null || _document$getElementB8 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB8.offsetParent) !== null) {
                inventory.boostPad = p - 16;
            }
        }
        for (let x = 31; x < 33; x++) {
            var _document$getElementB9;
            if (((_document$getElementB9 = document.getElementById(`actionBarItem${x}`)) === null || _document$getElementB9 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB9.offsetParent) !== null) {
                inventory.trap = x - 16;
            }
        }
        for (let g = 33; g < 35; g++) {
            var _document$getElementB10;
            if (((_document$getElementB10 = document.getElementById(`actionBarItem${g}`)) === null || _document$getElementB10 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB10.offsetParent) !== null && g !== 36) {
                inventory.turret = g - 16;
            }
        }
        for (let y = 36; y < 39; y++) {
            var _document$getElementB10;
            if (((_document$getElementB10 = document.getElementById(`actionBarItem${y}`)) === null || _document$getElementB10 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB10.offsetParent) !== null && y !== 36) {
                inventory.teleporter = y - 16;
            }
        }
        inventory.spawnpad = 36;
    };
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Auto Mill
    document.addEventListener("keydown", event => {
        if (event.keyCode === 77 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox') {//M
            autoMill = !autoMill;
        }
        if (event.keyCode === 70 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox'){//N
            moreMill = true;
        }
    });
    document.addEventListener("keyup", event => {
        if (event.keyCode === 70 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox'){//N
            moreMill = false;
        }
    });
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Override WebSocket's send method
    document.msgpack = window.msgpack;
    WebSocket.prototype.oldSend = WebSocket.prototype.send;
    WebSocket.prototype.send = function (event) {
        ws || (document.ws = this, ws = this, document.ws.addEventListener("message", hookWS));
        this.oldSend(event);
    };
})();