Daggers fix

Since the developers do not want to engage in this game, you can use this script to fix the rendering of daggers in the UI

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name           Daggers fix
// @description    Since the developers do not want to engage in this game, you can use this script to fix the rendering of daggers in the UI
// @namespace      https://greatest.deepsurf.us/ru/users/759782-nudo
// @version        1.0
// @author         @nudoo
// @match          *://sploop.io/*
// @grant          none
// ==/UserScript==

(function() {
    const { drawImage } = CanvasRenderingContext2D.prototype

    CanvasRenderingContext2D.prototype.drawImage = function(image, x, y, width, height) {
        if (/dagger/.test(image?.src) && (y === 5 || y > window.screen.availHeight - 100)) {
            this.save()
            this.strokeStyle = "rgba(45, 49, 49, .5)"
            this.lineWidth = 6

            this.roundRect(x + 3, y + 3, 95, 95, 16)
            this.stroke()
            this.restore()

            arguments[3] = arguments[4] = 80
            arguments[1] += 11
            arguments[2] += 11
        }

        drawImage.apply(this, arguments)
    }
})()